我正在尝试通过为我玩的棋盘游戏制作一个辅助程序来学习 Android 开发。我遇到的情况与 Pass custom object between activities 中回答的情况非常相似.我的情况不同的是,有问题的自定义对象都扩展了一个抽象类。
抽象类代表一个筹码(类似于纸牌游戏玩法),如下所示:
import java.util.ArrayList;
public abstract class Chip{
protected String name;
protected int imageID;
protected ArrayList<String> chipColors;
protected ArrayList<String> chipTypes;
public String toString(){
return name;
}
//Getters
public String getName(){ return name; }
public int getImageID() { return imageID; }
public String getSet() { return set; }
//Figure out how I need to deal with colors/types when I get there
}
扩展 Chip 的类示例:
public class ChipA extends Chip{
public ChipA (){
super();
name = "Chip A";
imageID = R.drawable.chipa;
set = "Basic";
chipTypes = new ArrayList<String>();
chipTypes.add("typeA");
chipColors = new ArrayList<String>();
chipColors.add("red");
chipColors.add("green");
}
}
我正在采用这种方法,这样我就可以通过调用 new ChipA() 来创建适当类型的新芯片。我需要的地方,而不是 new Chip(<long list of arguments that describe Chip A>) .我需要将这些芯片的集合从一项 Activity 传递到另一项 Activity 。我已经在我的代码中解决了这个问题,方法是按照 this article 中的描述存储我想要在全局范围内传递的芯片。 ,但文章末尾建议使用 intent extras 来代替这种操作。有人可以更清楚地解释为什么吗?这只是惯例吗?如果只是可读性的问题,这个方法看起来比较简洁,可读性也比较好。
通过阅读,很明显使用 Intent extras 在 Activity 之间传递任意类的预期方法是让它们实现 Parcelable .但是,由于我正在处理相关类的许多子类,这意味着添加 writeToParcel和一个 Parcelable.Creator到每一个子类。 (describeContents() 似乎不重要,据我所知,我可以在基本抽象类中实现它。)我可能会在这里有很多子类,这意味着添加很多重复代码。正在实现 Parcelable在这种情况下仍被认为是首选方法?我是否遗漏了一些可以减少冗余代码的东西?如果可能的话,我宁愿让我的 Chip 子类保持相当紧凑。
请保持温和,我是 Stack Overflow 和 Android 开发的新手。
最佳答案
您不会遗漏任何东西,Parcelable 是执行此操作的首选方式。
我同意它会导致一些样板代码,但这是处理此问题的简洁方法。
可以通过扩展 Application 类来跳过它,但这会导致一些复杂情况:在某些情况下可以删除 Application 对象,这会导致非常麻烦的错误。以预期的方式处理它并为您以这种方式移动的每个对象创建构造函数(包裹)要容易得多。
还有一点就是Singleton模式本身也越来越受诟病。我不会深入细节,这些讨论涵盖了该主题:
https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/40373/so-singletons-are-bad-then-what
What is so bad about singletons?
更糟糕的是,在 Android 中,你甚至不能指望真正的 Singleton;您无法保证您正在操作的应用程序对象(或您自己创建的单例)将在应用程序的整个生命周期中保持其状态。 (随机引用:http://portabledroid.wordpress.com/2012/05/04/singletons-in-android/)
所以请不要使用 Singleton 来避免必须编写几个 Parcels。它稍后会回来咬你的屁股。
编辑:这里很好地解释了如何重现可怕的应用程序类崩溃:http://www.developerphil.com/dont-store-data-in-the-application-object/
关于java - 在 Activity 之间传递扩展抽象类的对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16080167/
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