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C++/OpenGL - 开始一个新项目

coder 2024-02-22 原文

我正在开始一个使用 C++ 和 OpenGL 制作简单游戏并自学 OpenGL 的新项目。我不想使用 GLUT,而宁愿使用 SDL 来制作 window 等。但是,我在使用 Makefile 时遇到了很多奇怪的麻烦。目前,当我键入 make 时,当我在我的 G++ 命令中包含 $(LFLAGS) $(LDFLAGS) 时,我会收到此响应:

g++-5 tetris.o -o tetris -std=c++14
Undefined symbols for architecture x86_64:
  "_SDL_CreateWindow", referenced from:
      _main in tetris.o
  "_SDL_GL_CreateContext", referenced from:
      _main in tetris.o
  "_SDL_Init", referenced from:
      _main in tetris.o
  "_SDL_PollEvent", referenced from:
      game_loop(SDL_Window*)     in tetris.o
  "_glewGetErrorString", referenced from:
      _main in tetris.o
  "_glewInit", referenced from:
      _main in tetris.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [tetris] Error 1

以及当我不这样做时的响应:

g++-5 -Wall  -framework SDL2 tetris.o -o tetris -std=c++14
ld: framework not found SDL2
collect2: error: ld returned 1 exit status
make: *** [tetris] Error 1

这是我的新 Makefile:

CC = g++-5
CFLAGS = -Wall -c -Wno-deprecated-declarations
LFLAGS = -Wall 
LDFLAGS = -framework SDL2
LDLIBS= -lSDL2 -lglew -lGL
INCLUDES = -I/Library/Frameworks/SDL2.framework/Headers/
STD = -std=c++14

all: tetris

tetris: tetris.o
    $(CC) $(LFLAGS) $(LDFLAGS) tetris.o -o tetris $(STD)

tetris.o: tetris.cpp
    $(CC) $(CFLAGS) $(LDFLAGS) -o $@ tetris.cpp $(STD)

.PHONY: clean

clean: 
    rm tetris *.o

还有我的 .cpp 文件的 header 部分:

#include <SDL2/SDL.h>
#include <GL/glew.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>

最佳答案

也许你需要添加

LDFLAGS = -framework GLUT 

到你的 Makefile

关于C++/OpenGL - 开始一个新项目,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39673784/

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