我从谷歌得到了这个修改过的示例代码
var stockholm = new google.maps.LatLng(59.32522, 18.07002);
var parliament = new google.maps.LatLng(59.327383, 18.06747);
var marker;
var map;
function initialize() {
var mapOptions = {
zoom: 15,
mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP,
center: stockholm
};
map = new google.maps.Map(document.getElementById("map_canvas"), mapOptions);
marker = new google.maps.Marker({
map:map,
draggable:true,
animation: google.maps.Animation.DROP,
position: parliament,
icon: '/img/marker.png'
});
google.maps.event.addListener(marker, 'click', toggleBounce);
setTimeout(function() { marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE); }, 2000);
}
function toggleBounce() {
if (marker.getAnimation() != null) {
marker.setAnimation(null);
} else {
marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE);
}
}
我想知道是否可以在 DROP 动画停止后将标记动画从 DROP 更改为 BOUNCE?
我设法使用 setTimeout() 函数更改了它,但它执行起来并不顺利。任何帮助将不胜感激。
最佳答案
尝试更改 google.maps.event.addListener(map, 'idle', function ()...) 上的标记动画 - 这将在添加标记后调用.
document.write('<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js">\x3C/script>');
window.onload = function () {
// Create map
var map = new google.maps.Map(document.getElementById('map_canvas'), {
zoom: 12,
center: new google.maps.LatLng(-33.87, 151.24),
mapTypeControlOptions: {
mapTypeIds: [google.maps.MapTypeId.ROADMAP, 'map_style']
}
});
// Create marker
var marker = new google.maps.Marker({
position: new google.maps.LatLng(-33.890542, 151.274856),
map: map,
animation: google.maps.Animation.DROP,
title: 'Bondi Beach'
});
// On idle, change marker animation to bounce
google.maps.event.addListener(map, 'idle', function () {
marker.setAnimation(google.maps.Animation.BOUNCE);
});
}#map_canvas {
width: 300px;
height: 300px;
}<div id="map_canvas"></div>
关于javascript - Google Maps API v3 标记掉落和反弹动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11961718/
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动画/*INITIALIZEANANIMATION 初始化一个动画*-----------------------*/lv_anim_ta;lv_anim_init(&a);/*MANDATORYSETTINGS 必选设置*------------------*//*Setthe"animator"function 设置“动画”功能*/lv_anim_set_exec_cb(&a,(lv_anim_exec_xcb_t)lv_obj_set_x);/*Setthe"animator"function*/lv_anim_set_var(&a,obj);/*Lengthoftheanim
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