草庐IT

android - 使数据在android中持久化

coder 2023-05-08 原文

在我的应用程序中,有一些应用程序特定的设置,我应该可以在下次启动应用程序时使用这些设置。

换句话说,我希望数据在应用程序周期的各个 session 中都可用。

不使用数据库(sqlite)可以实现吗?

最佳答案

许多应用程序可能会提供一种方法来捕获用户对特定应用程序或 Activity 设置的偏好。为了支持这一点,Android 提供了一组简单的 API。

首选项通常是名称值对。它们可以在应用程序中的各种 Activity 中存储为“共享首选项”(注意目前它不能跨进程共享)。或者它可以是需要存储特定于某个 Activity 的东西。

  1. 共享首选项:共享首选项可供应用程序外的所有组件( Activity 、服务等)使用。

  2. Activity 处理的首选项:这些首选项只能在 Activity 中使用,不能被应用程序的其他组件使用。

共享偏好:

Context 类的 getSharedPreferences 方法的帮助下管理共享首选项。首选项存储在一个文件中,该文件可以是自定义文件 (1) 或默认文件 (2)。

(1) 这里是当你想指定文件名时如何获取实例

public static final String PREF_FILE_NAME = "PrefFile";
   SharedPreferences preferences = getSharedPreferences(PREF_FILE_NAME, MODE_PRIVATE);

MODE_PRIVATE 是首选项的操作模式。这是默认模式,意味着创建的文件只能由调用应用程序访问。支持的其他两种模式是 MODE_WORLD_READABLEMODE_WORLD_WRITEABLE。在 MODE_WORLD_READABLE 中其他应用程序可以读取创建的文件但不能修改它。在 MODE_WORLD_WRITEABLE 的情况下,其他应用程序也对创建的文件具有写入权限。

(2)推荐方式是使用默认模式,不指定文件名:

SharedPreferences preferences = PreferenceManager.getDefaultSharedPreferences(context);

最后,一旦您有了首选项实例,您可以通过以下方式从首选项中检索存储的值:

 int storedPreference = preferences.getInt("storedInt", 0);

要在首选项文件中存储值,必须使用 SharedPreference.Editor 对象。 EditorSharedPreference 类的嵌套接口(interface)。

SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.putInt("storedInt", storedPreference); // value to store
editor.commit();

Editor 还支持 remove()clear() 等方法从文件中删除首选项值。

Activity 偏好:

其他应用程序组件可以使用共享首选项。但是,如果您不需要与其他组件共享偏好并希望拥有 Activity 私有(private)偏好。您可以在 Activity 的 getPreferences() 方法的帮助下做到这一点。 getPreference 方法使用 getSharedPreferences() 方法,并将 Activity 类的名称作为首选项文件名。

以下是获取偏好的代码:

SharedPreferences preferences = getPreferences(MODE_PRIVATE);
int storedPreference = preferences.getInt("storedInt", 0);

存储值的代码也与共享首选项的情况相同。

SharedPreferences preferences = getPreference(MODE_PRIVATE);
SharedPreferences.Editor editor = preferences.edit();
editor.putInt("storedInt", storedPreference); // value to store
editor.commit();

您还可以使用其他方法,例如将 Activity 状态存储在数据库中。注意 Android 还包含一个名为 android.preference 的包。该包定义了类来实现应用程序首选项 UI。

要查看更多示例,请查看 Android 的 Data Storage在开发者网站上发布。

关于android - 使数据在android中持久化,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3310066/

有关android - 使数据在android中持久化的更多相关文章

  1. ruby - 解析 RDFa、微数据等的最佳方式是什么,使用统一的模式/词汇(例如 schema.org)存储和显示信息 - 2

    我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i

  2. ruby-on-rails - Rails 模型——非持久类成员或属性? - 2

    对于Rails模型,是否可以/建议让一个类的成员不持久保存到数据库中?我想将用户最后选择的类型存储在session变量中。由于我无法从我的模型中设置session变量,我想将值存储在一个“虚拟”类成员中,该成员只是将值传递回Controller。你能有这样的类(class)成员吗? 最佳答案 将非持久属性添加到Rails模型就像任何其他Ruby类一样:classUser扩展解释:在Ruby中,所有实例变量都是私有(private)的,不需要在赋值前定义。attr_accessor创建一个setter和getter方法:classUs

  3. ruby - Ruby 有 `Pair` 数据类型吗? - 2

    有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳

  4. ruby - 我如何添加二进制数据来遏制 POST - 2

    我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_

  5. 世界前沿3D开发引擎HOOPS全面讲解——集3D数据读取、3D图形渲染、3D数据发布于一体的全新3D应用开发工具 - 2

    无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD

  6. FOHEART H1数据手套驱动Optitrack光学动捕双手运动(Unity3D) - 2

    本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01  客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02  数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit

  7. 使用canal同步MySQL数据到ES - 2

    文章目录一、概述简介原理模块二、配置Mysql使用版本环境要求1.操作系统2.mysql要求三、配置canal-server离线下载在线下载上传解压修改配置单机配置集群配置分库分表配置1.修改全局配置2.实例配置垂直分库水平分库3.修改group-instance.xml4.启动监听四、配置canal-adapter1修改启动配置2配置映射文件3启动ES数据同步查询所有订阅同步数据同步开关启动4.验证五、配置canal-admin一、概述简介canal是Alibaba旗下的一款开源项目,Java开发。基于数据库增量日志解析,提供增量数据订阅&消费。Git地址:https://github.co

  8. ruby-on-rails - 创建 ruby​​ 数据库时惰性符号绑定(bind)失败 - 2

    我正在尝试在Rails上安装ruby​​,到目前为止一切都已安装,但是当我尝试使用rakedb:create创建数据库时,我收到一个奇怪的错误:dyld:lazysymbolbindingfailed:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedfrom:/Library/Ruby/Gems/1.8/gems/mysql2-0.3.11/lib/mysql2/mysql2.bundleExpectedin:flatnamespacedyld:Symbolnotfound:_mysql_get_client_infoReferencedf

  9. STM32读取串口传感器数据(颗粒物传感器,主动上传) - 2

    文章目录1.开发板选择*用到的资源2.串口通信(个人理解)3.代码分析(注释比较详细)1.主函数2.串口1配置3.串口2配置以及中断函数4.注意问题5.源码链接1.开发板选择我用的是STM32F103RCT6的板子,不过代码大概在F103系列的板子上都可以运行,我试过在野火103的霸道板上也可以,主要看一下串口对应的引脚一不一样就行了,不一样的就更改一下。*用到的资源keil5软件这里用到了两个串口资源,采集数据一个,串口通信一个,板子对应引脚如下:串口1,TX:PA9,RX:PA10串口2,TX:PA2,RX:PA32.串口通信(个人理解)我就从串口采集传感器数据这个过程说一下我自己的理解,

  10. SPI接收数据异常问题总结 - 2

    SPI接收数据左移一位问题目录SPI接收数据左移一位问题一、问题描述二、问题分析三、探究原理四、经验总结最近在工作在学习调试SPI的过程中遇到一个问题——接收数据整体向左移了一位(1bit)。SPI数据收发是数据交换,因此接收数据时从第二个字节开始才是有效数据,也就是数据整体向右移一个字节(1byte)。请教前辈之后也没有得到解决,通过在网上查阅前人经验终于解决问题,所以写一个避坑经验总结。实际背景:MCU与一款芯片使用spi通信,MCU作为主机,芯片作为从机。这款芯片采用的是它规定的六线SPI,多了两根线:RDY和INT,这样从机就可以主动请求主机给主机发送数据了。一、问题描述根据从机芯片手

随机推荐