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基础IO


💦缓冲区 (buffer),它是内存空间的一部分。 也就是说,在内存空间中预留了一定的存储空间,这些存储空间用来缓冲输入或输出的数据,这部分预留的空间就叫做缓冲区,显然缓冲区是具有一定大小的
高速设备与低速设备的不匹配(cpu运算是纳秒,内存是微秒,磁盘是毫秒甚至是秒相差1000倍),势必会让高速设备花时间等待低速设备,我们可以在这两者之间设立一个缓冲区
💥举个例子:(顺丰就是缓冲区)

总的来说:
⚡缓冲区刷新策略!(一般+特殊)
\nfflush)、进程退出(必须刷新)一般而言 ,行缓冲的设备文件 —— 显示器
全缓冲的设备文件 —— 磁盘文件
💦所以的设备,永远都倾向于全缓冲!(倾向于,但不绝对) —— 缓冲区满了,才刷新 —— 需要更少次的IO操作 —— 也就是更少次的外设访问(1次IO vs 10次IO)—— 也就可以提高效率
🌈其他刷新策略是结合具体情况做的妥协!
我们可能有疑问:1000个字节,刷一次是1000个字节,刷十次整体也是1000个字节,哪里效率高呢❓
好比:别人找你借钱,每一次都来找你唠嗑大半天,分开十次,沟通的时间花的很久,而转账的时间就几秒钟,一次沟通直接把钱全转过去了,才是效率最高的

同样的一个程序,向显示器打印输出4行文本,向普通文件(磁盘上)打印的时候,变成了7行,说明上面测试,并不影响系统接口
我们最后调用fork,上面的函数已经被执行完了,但不代表数据已经被刷新了
🔥曾经“我们所谈的缓冲区”,绝对不是由OS提供的,如果是OS同一提供,那么我们上面的代码,表现应该是一样的,而不是C的IO接口打印两次,所以是C标准库提供并且维护的用户级缓冲区
fputs把不是直接把数据直接放进操作系统,而是加载进C标准库的缓冲区中,加载完后自己可以直接返回;如果直接调用的是write接口,则是直接写给OS,不经过缓冲区

\n),所以fork执行无意义\n便没有意义了 ——> 函数一定执行完了,数据还没有刷新!! 在当前进程对应的C标准库中的缓冲区中!!这缓冲区的部分数据是父进程的数据吗? 是的
fork之后,父子分流,父进程的数据发生写时拷贝给子进程,所以C标准库会打印两次

总结:
- 重定向到文件导致:刷新策略改变(变成全缓冲)
- 写时拷贝:父子进程各自刷新一次
当我们用fflush强制刷新的时候
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
int main()
{
//C语言提供的
printf("hello printf\n");
fprintf(stdout, "hello fprintf\n");
const char *s = "hello fputs\n";
fputs(s, stdout);
//OS提供的
const char *ss = "hello write\n";
write(1, ss, strlen(ss));
//fork之前,强制刷新
fflush(stdout);
//最后调用fork的时候,上面的函数已经被执行完了
fork();//创建子进程
return 0;
}
结果如下:

数据在fork之前,已经被fflush刷新了,缓冲区里没有数据了,也就不存在写时拷贝。
这里更夸张的是,fflush(stdout)只告诉了stdout就能知道缓冲区在哪里?
FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
FILE * ,struct FILE结构体 — 内部封装了fd,还包含了该文件fd对应的语言层的缓冲区结构!(远在天边,近在眼前)我们可以看看FILE结构体:
//在/usr/include/libio.h
struct _IO_FILE {
int _flags; /* High-order word is _IO_MAGIC; rest is flags. */
#define _IO_file_flags _flags
//缓冲区相关
/* The following pointers correspond to the C++ streambuf protocol. */
/* Note: Tk uses the _IO_read_ptr and _IO_read_end fields directly. */
char* _IO_read_ptr; /* Current read pointer */
char* _IO_read_end; /* End of get area. */
char* _IO_read_base; /* Start of putback+get area. */
char* _IO_write_base; /* Start of put area. */
char* _IO_write_ptr; /* Current put pointer. */
char* _IO_write_end; /* End of put area. */
char* _IO_buf_base; /* Start of reserve area. */
char* _IO_buf_end; /* End of reserve area. */
/* The following fields are used to support backing up and undo. */
char *_IO_save_base; /* Pointer to start of non-current get area. */
char *_IO_backup_base; /* Pointer to first valid character of backup area */
char *_IO_save_end; /* Pointer to end of non-current get area. */
struct _IO_marker *_markers;
struct _IO_FILE *_chain;
int _fileno; //封装的文件描述符
#if 0
int _blksize;
#else
int _flags2;
#endif
_IO_off_t _old_offset; /* This used to be _offset but it's too small. */
#define __HAVE_COLUMN /* temporary */
/* 1+column number of pbase(); 0 is unknown. */
unsigned short _cur_column;
signed char _vtable_offset;
char _shortbuf[1];
/* char* _save_gptr; char* _save_egptr; */
_IO_lock_t *_lock;
#ifdef _IO_USE_OLD_IO_FILE
};
所以在C语言上,进行写入的时候放进缓冲区,定期刷新
C语言打开的FILE是文件流。C++中的cout 是类;里面必定包含了 fd、buffer(缓冲区)
struct file的设计
struct MyFILE_{
int fd; //文件描述符
char buffer[1024]; //缓冲区
int end; //当前缓冲区的结尾
};
open文件 —— fputs输入 —— fclose关闭,接口函数都要我们逐一实现
int main()
{
MyFILE *fp = fopen_("./log.txt", "r");
if(fp = NULL)
{
printf("open file error");
return 0;
}
fputs_("hello world error", fp);
fclose_(fp);
}
我们发现:C语言的接口一旦打开成功,全部都要带上FILE*结构,原因很简单,因为什么数据都在这个FILE结构体中
FILE *fopen(const char *path, const char *mode);
//以下全是要带FILE*
int fputc(int c, FILE *stream);
int fclose(FILE *fp);
size_t fread(void *ptr, size_t size, size_t nmemb, FILE *stream);
💦fputs

//此处刷新策略还没定 全部放进缓冲区
void fputs_(const char *message, MyFILE *fp)
{
assert(message);
assert(fp);
strcpy(fp->buffer + fp->end, message);//abcde\0
fp->end += strlen(message);
}
运行结果:

上面覆盖了\0,strcpy会在结尾时候自动添加\0
若要往显示器上打印:变成行刷新
if(fp->fd == 0)
{
//标准输入
}
else if(fp->fd == 1)
{
//标准输出
if(fp->buffer[fp->end-1] =='\n' )
{
//fprintf(stderr, "fflush: %s", fp->buffer); //2
write(fp->fd, fp->buffer, fp->end);
fp->end = 0;
}
}
else if(fp->fd == 2)
{
//标准错误
}
else
{
//其他文件
}
}
测试用例:
fputs_("one:hello world error", fp);
fputs_("two:hello world error\n", fp);
fputs_("three:hello world error", fp);
fputs_("four:hello world error\n", fp);
结果:当遇到\n,才刷新

💦fflush刷新
当end!=0 ,就刷新进内核
内核刷新进外设,这就要用一个函数syncfs
#include <unistd.h>
//将缓冲区缓存提交到磁盘
int syncfs(int fd);
具体实现:
void fflush(MyFILE *fp)
{
assert(fp);
if(fp->end != 0)
{
//暂且认为刷新了 ——其实是把数据写到 内核
write(fp->fd, fp->buffer, fp->end);
syncfs(fp->fd); //将数据写入到磁盘
fp->end = 0;
}
}
💦fclose
关闭之前要先刷新
void fclose(MyFILE *fp)
{
assert(fp);
fflush(fp);
close(fp->fd);
free(fp);
}
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
#define NUM 1024
struct MyFILE_{
int fd; //文件描述符
char buffer[1024]; // 缓冲区
int end; //当前缓冲区的结尾
};
typedef struct MyFILE_ MyFILE;//类型重命名
MyFILE *fopen_(const char *pathname, const char *mode)
{
assert(pathname);
assert(mode);
MyFILE *fp = NULL;//什么也没做,最后返回NULL
if(strcmp(mode, "r") == 0)
{
}
else if(strcmp(mode, "r+") == 0)
{
}
else if(strcmp(mode, "w") == 0)
{
int fd = open(pathname, O_WRONLY | O_TRUNC | O_CREAT, 0666);
if(fd >= 0)
{
fp = (MyFILE*)malloc(sizeof(MyFILE));
memset(fp, 0, sizeof(MyFILE));
fp->fd = fd;
}
}
else if(strcmp(mode, "w+") == 0)
{
}
else if(strcmp(mode, "a") == 0)
{
}
else if(strcmp(mode, "a+") == 0)
{
}
else{
//什么都不做
}
return fp;
}
//是不是应该是C标准库中的实现!
void fputs_(const char *message, MyFILE *fp)
{
assert(message);
assert(fp);
strcpy(fp->buffer+fp->end, message); //abcde\0
fp->end += strlen(message);
//for debug
printf("%s\n", fp->buffer);
//暂时没有刷新, 刷新策略是谁来执行的呢?用户通过执行C标准库中的代码逻辑,来完成刷新动作
//这里效率提高,体现在哪里呢??因为C提供了缓冲区,那么我们就通过策略,减少了IO的执行次数(不是数据量)
if(fp->fd == 0)
{
//标准输入
}
else if(fp->fd == 1)
{
//标准输出
if(fp->buffer[fp->end-1] =='\n' )
{
//fprintf(stderr, "fflush: %s", fp->buffer); //2
write(fp->fd, fp->buffer, fp->end);
fp->end = 0;
}
}
else if(fp->fd == 2)
{
//标准错误
}
else
{
//其他文件
}
}
void fflush_(MyFILE *fp)
{
assert(fp);
if(fp->end != 0)
{
//暂且认为刷新了--其实是把数据写到了内核
write(fp->fd, fp->buffer, fp->end);
syncfs(fp->fd); //将数据写入到磁盘
fp->end = 0;
}
}
void fclose_(MyFILE *fp)
{
assert(fp);
fflush_(fp);
close(fp->fd);
free(fp);
}
int main()
{
close(1);
MyFILE *fp = fopen_("./log.txt", "w");
if(fp == NULL)
{
printf("open file error");
return 1;
}
fputs_("one:hello world error", fp);
fputs_("two:hello world error", fp);
fputs_("three:hello world error", fp);
fputs_("four:hello world error", fp);
fclose(fp);
}
但行好事,莫问前程

这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下
我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的
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