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iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?

coder 2024-01-17 原文

这不是编程任务,但我想不出更好的地方来问这个问题..

我最近开始使用 Objective C 和 Apple xcode 环境为 iPhone 开发应用程序。现在我对 Objective c 和 iPhone SDK 非常熟悉。但现在我的公司已决定停止使用 XCode 环境来构建应用程序,而是使用 Adobe Air(Flash Programming) 来构建应用程序,并且我被要求开始学习 Flash 编程和使用 Adob​​e Air.. 因为我在任何地方都找不到关于使用 Adob​​e Air 构建的开发人员或应用程序的太多信息,我心中的问题很少,我认为有人可以在这里回答

  1. 是的,Flash 将拥有最好的动画,但不是 iPhone 的核心动画框架,使用 Open GL 或使用 iPhone 可用的游戏引擎(如 Cocos2d)很好如果与 Adob​​e Flash 相比??

  2. 使用 Apple 自己的开发环境可以更好地构建实用应用程序,即使不需要太多开发任务的娱乐应用程序使用 Flash 可能会有点容易

  3. Apple 开发环境 Xcode 和 iPhone Sdk 必须有 大量更好的 API 和功能然后 adobe air 才能提供??

  4. 我不知道 Flash 编程是如何完成的..所以在熟悉了 Objective C 之后是否真的值得放手开始学习 Flash

如果有人能帮助我,那将是为 iPhone Objective C 或 Adob​​e Flash 开发应用程序的正确过程,那就太好了??

最佳答案

正如sosborn所说,flash的优势在于你可以轻松地将项目移植到Android、iPhone等平台。当您说 apple 的环境将能够以更少的问题运行时,您猜对了。从 flash 转到 iphone,您可能需要解决一些转换问题。

如果公司想为多个平台开发,那么这种改变是完全有效和明智的。如果唯一的原因是从图形的角度来看易于开发,请让他们研究 cocos2d。如果他们真的必须使用 Flash 图形,可以很容易地设置它们以与 coco 一起使用。

关于iphone - Flash 编程(Adobe Air)与 Objective C?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6647343/

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