package main
var fooRunning = false
var barRunning = false
func foo() {
fooRunning = true
defer func() { fooRunning = false }()
if barRunning {
// wait for bar() to finish
}
...
}
func bar() {
barRunning = true
defer func() { barRunning = false }()
if fooRunning {
// wait for foo() to finish
}
...
}
在我的例子中,如果我们运行 go foo() 它应该等待 bar() 完成,反之亦然。最好的方法是什么?请注意,它们也可以独立执行。
最佳答案
任何具体设计都无法安全地满足您的要求。按照规定,您说 foo 和 bar 可以 在并发 goroutine 中运行,并且如果其中一个或两个已经启动,另一个应该等他们俩说完。不过,这药方太弱了;如果 foo 开始运行然后结束,但是 bar 还没有开始运行,会发生什么?如果 bar 根本不运行怎么办?或者如果 bar 运行,但 foo 从不运行怎么办?
您是否要求 foo 和 bar 都必须启动和完成才能使您的程序正确?如果是这样,我可以猜到你的意思是:你想要一个 barrier在继续之前等待他们完成。
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
func foo() {
fmt.Println("foo")
}
func bar() {
fmt.Println("bar")
}
func within(wg *sync.WaitGroup, f func()) {
wg.Add(1)
go func() {
defer wg.Done()
f()
}()
}
func main() {
var wg sync.WaitGroup
within(&wg, foo)
within(&wg, bar)
wg.Wait()
fmt.Println("Both foo and bar completed.")
}
( That same example in the Playground )
注意这里,foo 和bar 都不是相互感知的;为了协调这两个调用,只有他们的调用者是。
您最初的尝试可能会让您走上让 foo 和 bar 各自关闭或接受 sync.WaitGroup 作为参数的道路, 每个函数先 adding itself to the group和 waiting on it退出前。那就是疯狂。
如果 foo 在 bar 有机会将自己添加到 WaitGroup 之前开始并完成,foo 将在 bar 之前退出,即使您可以声称它们一直在同时运行,或者与在 foo 之前运行的 bar 可以注册其事件状态相反。同样,由于这是您的程序中指定不当的方面,我建议您转而关注更高级别的障碍,而不是这两个功能的相互依赖性。
关于go - 如何等待多个 goroutine 完成?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46235096/
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