我有以下 GASP 动画:
$(function () {
var tmax_options = {
repeat: -1
};
var tmax_tl = new TimelineMax(tmax_options),
tween_options_to = {
css: {
rotation: 360,
transformOrigin: 'center center'
},
ease: Cubic.Linear,
force3D: true
};
// Last Argument is Position Timing.
// Use this argument to stagger the visibility of surrounding circles
tmax_tl.to($('svg > path'), 10, tween_options_to, 0)
.to($('svg > #XMLID_26_'), 5, tween_options_to, 0)
.to($('svg > #XMLID_23_'), 70, tween_options_to, 0)
.to($('svg > #XMLID_20_'), 65, tween_options_to, 0);
});
现在我想在上面的动画中发生的是最外层的多边形应该旋转(它们总共找到)。所有 4 个都应该以不同的速度旋转,并且应该不停地连续旋转。
到目前为止,我的动画代码如下所示:
tmax_tl.to($('svg > path'), 10, tween_options_to, 0)
.to($('svg > #XMLID_26_'), 5, tween_options_to, 0)
.to($('svg > #XMLID_23_'), 70, tween_options_to, 0)
.to($('svg > #XMLID_20_'), 65, tween_options_to, 0);
如您所见,持续时间不同:10,5,70,65。现在最长的动画不会停止,但较短的动画会停止,然后在某个时间点再次开始。我怎样才能阻止这个?即,如何制作动画,使所有圆圈的旋转都是连续的而不停止?
最佳答案
问题在于,如果 TimelineMax 对象中的所有动画都已停止,GSAP 只会重新开始循环。因此,每个齿轮需要一个 TimelineMax 对象:
$(() => {
const tweenOptions = {
css: {
rotation: 360,
transformOrigin: "center center"
},
ease: Linear.easeNone,
force3D: true
};
const timelines = [];
for (let i = 0; i < 4; ++i) {
timelines.push(new TimelineMax({
repeat: -1
}));
}
timelines[0].to($("svg > path"), 10, tweenOptions, 0);
timelines[1].to($("svg > #XMLID_26_"), 5, tweenOptions, 0)
timelines[2].to($("svg > #XMLID_23_"), 70, tweenOptions, 0)
timelines[3].to($("svg > #XMLID_20_"), 65, tweenOptions, 0);
});
此外,如果您希望动画速度保持恒定,请确保使用 Linear.easeNone。
您可以查看演示 here .
关于javascript - 如何为动画持续时间较短的元素制作连续动画[GASP],我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/36632321/
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