对于一项作业,我编写了一个简单的 C++ 程序,它使用一个父类(super class) (Student) 和两个子类(CourseStudent 和 ResearchStudent)来存储学生列表和打印出他们的详细信息,为两种不同类型的学生显示不同的详细信息(使用 Student 中的 display() 方法的重写)。
我的问题是关于程序如何收集用户输入的信息,例如学生姓名、身份证号码、单元和费用信息(对于类(class)学生)和研究信息(对于研究生):
我的实现提示用户输入并收集类本身处理的输入。这背后的原因是每个类都知道它需要什么样的输入,所以让它知道如何请求它对我来说很有意义(给定一个用于请求的 ostream 和一个用于收集输入的 istream)。
我的讲师说提示和输入都应该在主程序中处理,这在我看来有点困惑,并且会使扩展程序以处理不同类型的学生变得更加棘手。
作为折衷方案,我正在考虑创建一个帮助程序类来处理每种类型的 Student 的提示和用户输入收集,然后主程序可以调用它。这样做的好处是学生类中没有那么多(因此它们更干净),但如果需要输入功能,它们也可以与帮助类捆绑在一起。这也意味着可以添加更多的 Student 类,而无需对主程序进行重大更改,只要为这些新类提供帮助类即可。此外,可以将帮助类替换为替代语言版本,而无需对类本身进行任何更改。
用户输入的三种不同选择(完全封装、帮助类或在主程序中)的主要优点和缺点是什么?
最佳答案
如 scv 所述,通常最好将表示( View )与内部结构(模型)分离。
这里有一个典型的案例:
Student 类,模型层次结构的根Displayer 类,另一个独立层次结构的根显示的问题是它根据两个元素而变化,这需要双重调度系统(使用虚拟)。
传统上使用 Visitor Pattern 解决这个问题.
让我们先检查基类:
// student.h
class Displayer;
class Student
{
public:
virtual ~Student();
virtual void display(Displayer& d) const = 0; // display should not modify the model
};
// displayer.h
class Student;
class CourseStudent;
class ResearchStudent;
class Displayer
{
public:
virtual ~Displayer();
virtual void display(const Student& s) = 0; // default method for students
// not strictly necessary
virtual void display(const CourseStudent& s) = 0;
virtual void display(const ResearchStudent& s) = 0;
};
现在,让我们实现一些:
// courseStudent.h
#include "student.h"
class CourseStudent: public Student
{
public:
virtual void display(Displayer& d) const;
};
// courseStudent.cpp
#include "courseStudent.h"
#include "displayer.h"
// *this has static type CourseStudent
// so Displayer::display(const CourseStudent&) is invoked
void CourseStudent::display(Displayer& d) const
{
d.display(*this);
}
// consoleDisplayer.h
#include "displayer.h"
class ConsoleDisplayer: public Displayer
{
public:
virtual void display(const Student& s) = 0; // default method for students
// not strictly necessary
virtual void display(const CourseStudent& s) = 0;
virtual void display(const ResearchStudent& s) = 0;
};
// consoleDisplayer.cpp
#include "consoleDisplayer.h"
#include "student.h"
#include "courseStudent.h"
#include "researchStudent.h"
void ConsoleDisplayer::display(const Student& s) { }
void ConsoleDisplayer::display(const CourseStudent& s) { }
void ConsoleDisplayer::display(const ResearchStudent& s) { }
如您所见,困难的部分是如果我想添加一个新的 Student 派生类,那么我需要在 Displayer 并在 Displayer 的每个派生类中覆盖它...但除此之外效果很好。
优点是显示逻辑现在与模型分离,因此我们可以在不接触模型的情况下添加新的显示逻辑。
关于c++ - 封装类的用户输入数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2557248/
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我的瘦服务器配置了nginx,我的ROR应用程序正在它们上运行。在我发布代码更新时运行thinrestart会给我的应用程序带来一些停机时间。我试图弄清楚如何优雅地重启正在运行的Thin实例,但找不到好的解决方案。有没有人能做到这一点? 最佳答案 #Restartjustthethinserverdescribedbythatconfigsudothin-C/etc/thin/mysite.ymlrestartNginx将继续运行并代理请求。如果您将Nginx设置为使用多个上游服务器,例如server{listen80;server
我将应用程序升级到Rails4,一切正常。我可以登录并转到我的编辑页面。也更新了观点。使用标准View时,用户会更新。但是当我添加例如字段:name时,它不会在表单中更新。使用devise3.1.1和gem'protected_attributes'我需要在设备或数据库上运行某种更新命令吗?我也搜索过这个地方,找到了许多不同的解决方案,但没有一个会更新我的用户字段。我没有添加任何自定义字段。 最佳答案 如果您想允许额外的参数,您可以在ApplicationController中使用beforefilter,因为Rails4将参数
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我意识到这可能是一个非常基本的问题,但我现在已经花了几天时间回过头来解决这个问题,但出于某种原因,Google就是没有帮助我。(我认为部分问题在于我是一个初学者,我不知道该问什么......)我也看过O'Reilly的RubyCookbook和RailsAPI,但我仍然停留在这个问题上.我找到了一些关于多态关系的信息,但它似乎不是我需要的(尽管如果我错了请告诉我)。我正在尝试调整MichaelHartl'stutorial创建一个包含用户、文章和评论的博客应用程序(不使用脚手架)。我希望评论既属于用户又属于文章。我的主要问题是:我不知道如何将当前文章的ID放入评论Controller。
我在新的Debian6VirtualBoxVM上安装RVM时遇到问题。我已经安装了所有需要的包并使用下载了安装脚本(curl-shttps://rvm.beginrescueend.com/install/rvm)>rvm,但以单个用户身份运行时bashrvm我收到以下错误消息:ERROR:Unabletocheckoutbranch.安装在这里停止,并且(据我所知)没有安装RVM的任何文件。如果我以root身份运行脚本(对于多用户安装),我会收到另一条消息:Successfullycheckedoutbranch''安装程序继续并指示成功,但未添加.rvm目录,甚至在修改我的.bas
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
无论您是想搭建桌面端、WEB端或者移动端APP应用,HOOPSPlatform组件都可以为您提供弹性的3D集成架构,同时,由工业领域3D技术专家组成的HOOPS技术团队也能为您提供技术支持服务。如果您的客户期望有一种在多个平台(桌面/WEB/APP,而且某些客户端是“瘦”客户端)快速、方便地将数据接入到3D应用系统的解决方案,并且当访问数据时,在各个平台上的性能和用户体验保持一致,HOOPSPlatform将帮助您完成。利用HOOPSPlatform,您可以开发在任何环境下的3D基础应用架构。HOOPSPlatform可以帮您打造3D创新型产品,HOOPSSDK包含的技术有:快速且准确的CAD
如何将send与+=一起使用?a=20;a.send"+=",10undefinedmethod`+='for20:Fixnuma=20;a+=10=>30 最佳答案 恐怕你不能。+=不是方法,而是语法糖。参见http://www.ruby-doc.org/docs/ProgrammingRuby/html/tut_expressions.html它说Incommonwithmanyotherlanguages,Rubyhasasyntacticshortcut:a=a+2maybewrittenasa+=2.你能做的最好的事情是:
本教程将在Unity3D中混合Optitrack与数据手套的数据流,在人体运动的基础上,添加双手手指部分的运动。双手手背的角度仍由Optitrack提供,数据手套提供双手手指的角度。 01 客户端软件分别安装MotiveBody与MotionVenus并校准人体与数据手套。MotiveBodyMotionVenus数据手套使用、校准流程参照:https://gitee.com/foheart_1/foheart-h1-data-summary.git02 数据转发打开MotiveBody软件的Streaming,开始向Unity3D广播数据;MotionVenus中设置->选项选择Unit