将触摸检测限制在图像 Sprite 的 mask 区域的正确方法是什么?
下面的代码(理论上)是我希望它如何工作的。它是一个巨大的彩色方 block ,上面覆盖着宇宙飞船的形状。当用户触摸时,我只希望被遮盖的部分响应触摸。在下面的代码中,事件被忽略(可能是因为 cropNode.maskNode 是一个属性,而不是一个子节点)。我尝试过其他方法,但都没有将触摸限制在蒙版区域。
问题是..这应该如何完成?
override func didMoveToView(view: SKView) {
let cropNode = SKCropNode();
let mostlyHiddenSprite = SKSpriteNode(color: SKColor.yellowColor(), size: CGSize(width: 300,height: 300))
cropNode.addChild(mostlyHiddenSprite)
cropNode.maskNode = TouchableMask(texture: spaceShipTexture, color: nil, size: mostlyHiddenSprite.size)
self.userInteractionEnabled = true
cropNode.position = CGPoint(x: 400, y: 200)
self.addChild(cropNode)
println("try to touch the masked portion");
}
class TouchableMask: SKSpriteNode {
override init (texture: SKTexture?, color: UIColor?, size: CGSize) {
super.init(texture: texture, color: color, size: size)
self.userInteractionEnabled = true
self.zPosition = 999
}
required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
fatalError("init(coder:) has not been implemented")
}
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
println("Mask was touched.");
}
}
谢谢! 弗兰克
最佳答案
好吧,所以我被自己困住了。我通过这样做解决了它。
override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
for touch: AnyObject in touches {
let location = touch.location(in: self)
if(mask.contains(location))
{
//this will work only if the touch is in the mask.
}
}}
关于ios - 检测 Sprite 的蒙面部分(与隐藏部分相对)的触摸,swift,spritekit,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29529758/
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