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首发:鸿蒙面试真题分享【独此一份】

最早在23年华为秋季发布会中,就已经宣布了“纯血鸿蒙”。而目前鸿蒙处于星河版中,加速了各大互联网厂商的合作。目前已经有200+参与鸿蒙的原生应用开发当中。对此各大招聘网站上的鸿蒙开发需求,每日都在增长中。2024大厂面试真题目前的鸿蒙开发岗位,不仅是薪资高,岗位多。关键没人内卷。那么去面试鸿蒙开发岗位,必须得做好面试准备。我们都知道程序员面试都需要刷一些面试题。而现在是市面上鸿蒙开发者少之又少,面试题更是难找。对此我历经2个月才整理出的一套面试真题《2024鸿蒙大厂面试真题》。其中分为好几个公司的面试问题总结,如下:红书1、组件化开发原理,鸿蒙组件化实现思路2、音视频开发,鸿蒙实现播放器的Ui

ios - 检测 Sprite 的蒙面部分(与隐藏部分相对)的触摸,swift,spritekit

将触摸检测限制在图像Sprite的mask区域的正确方法是什么?下面的代码(理论上)是我希望它如何工作的。它是一个巨大的彩色方block,上面覆盖着宇宙飞船的形状。当用户触摸时,我只希望被遮盖的部分响应触摸。在下面的代码中,事件被忽略(可能是因为cropNode.maskNode是一个属性,而不是一个子节点)。我尝试过其他方法,但都没有将触摸限制在蒙版区域。问题是..这应该如何完成?overridefuncdidMoveToView(view:SKView){letcropNode=SKCropNode();letmostlyHiddenSprite=SKSpriteNode(colo

ios - 蒙面的 UIVisualEffectView 在 iOS 10 上不起作用

我创建了一个使用UIBlurEffectView的应用程序,它在iOS9及以下版本上运行完美,但是当我升级我的设备(其中一些,不仅仅是1台设备)时,模糊消失了,取而代之的是由于某种原因,在模糊的部分有一个半透明的View。这门课有什么变化吗?谁知道为什么?我的代码(View是我使用PocketSVGAPI获取的SVG文件的形状):letblur:UIBlurEffect=UIBlurEffect(style:.Light)letev:UIVisualEffectView=UIVisualEffectView(effect:blur)ev.translatesAutoresizingMa