我正在尝试在发生翻转动画的标签上执行动画,完成后经过一段延迟后,标签的文本会发生变化。
延迟似乎永远不会发生。尽管我在完成 block 中使用 UIView animateWithDuration:0.5 delay:4.0,但文本在翻转完成后立即更改。相反,如果我在 completion block(注释语句)中执行带有延迟的 performSelector,它会按预期工作。知道为什么延迟值被忽略了吗?
- (void) flipShapeWithText:(NSString *)text {
[UIView transitionWithView:someLabel duration:0.15 options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft animations:^{
someLabel.text = text;
}completion:^ (BOOL finished){
// [self performSelector:@selector(updateLabelText:) withObject: @"New Text" afterDelay:4.0];
[UIView animateWithDuration:0.5
delay:4.0
options: UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
animations:^{
currentShapeNameLabel.text = @"New Text" ;}
completion:nil];
}];
}
最佳答案
animateWithDuration:delay:options:animations:completion 的delay 参数指定动画发生前的延迟。您正在动画 block 中设置文本,因此在延迟结束后,动画开始立即更改文本,因为该更改不可设置动画。要执行您想要的操作,请按如下方式更改完成 block 中的文本:
[UIView animateWithDuration:0.5
delay:4.0
options: UIViewAnimationOptionTransitionCrossDissolve
animations:^{ // anything animatable }
completion:^(BOOL finished) {
currentShapeNameLabel.text = @"New Text" ;}];
如果您希望动画立即开始,您可以消除延迟。如果您希望文本更改在动画完成后 4 秒发生,请使用 dispatch_after() 或 performSelector:withDelay: 在完成 block 中添加该延迟。
关于ios - UIView的animateWithDuration延迟不延迟动画,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8245525/
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