尝试为 node.js 制作 Hello World 原生模块
在 VS 2012 中使用一个文件获得了一个 Win32 项目:
#include <node.h>
#include <v8.h>
using namespace v8;
Handle<Value> Method(const Arguments& args) {
HandleScope scope;
return scope.Close(String::New("world"));
}
void init(Handle<Object> target) {
target->Set(String::NewSymbol("hello"),
FunctionTemplate::New(Method)->GetFunction());
}
NODE_MODULE(hello, init)
编译成 hello.node。
选项:
- 动态库 (.dll)
- 没有公共(public)语言运行时支持
像这样使用它:
hello = require './hello'
console.log hello.hello()
在本地机器上工作(win8 x64, Node :0.8.12)
但是在远程服务器上(windows server 2008 x64,node:0.8.12,iisnode:0.1.21 x64,iis7)它会抛出这个错误:
Application has thrown an uncaught exception and is terminated: Error:
%1 is not a valid Win32 application.C:\inetpub\test\lib\server\hello.node
at Object.Module._extensions..node (module.js:485:11)
at Module.load (module.js:356:32)
at Function.Module._load (module.js:312:12)
at Module.require (module.js:362:17)
at require (module.js:378:17)
at Object. (C:\inetpub\test\lib\server\index.js:32:9)
at Module._compile (module.js:449:26)
at Object.Module._extensions..js (module.js:467:10)
at Module.load (module.js:356:32)
at Function.Module._load (module.js:312:12)
我尝试了什么:
使用应用程序池设置(启用 win32 应用程序)没有帮助。
iisnode x86 无法安装在 x64 操作系统上。
由于错误无法编译到 x64:错误 2 错误 LNK1112:模块机器类型“X86”与目标机器类型“x64”冲突 C:\derby\hello\build\node.lib(node.exe) hello
有人有什么建议吗?
最佳答案
我不知道是否为时已晚,但经过反复试验后我找到了答案,主要是问题(在我的机器上)是我在 windows 上编译了 nodejs 以便能够使用 Visual C++ 创建扩展,并且我已经从页面安装了nodejs,如果我尝试使用默认安装(由nodejs安装程序添加到我的PATH)运行测试,那么它会失败,但是如果我使用编译的node.exe(我编译为能够引用 Visual C++ 中的库)然后它就可以工作了。
总之,问题不在于扩展,而在于 nodejs 编译,使用您编译的 Node (为了构建 VS 解决方案,我假设您这样做了),然后它应该可以在远程机器上运行。
注意:问题取决于您使用 64 位编译的 node.exe 来运行 32 位 dll,这就是它提示的原因,如果您使用 32 位的 node.exe 它应该可以工作。 (至少这解决了我的问题)
关于Node.js native 模块不是有效的 Win32 应用程序错误,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13035760/
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