给定类 Obj,
class Obj: NSObject {
var x = "x"
}
及其子类Obj1,如何更改var x的默认值?
简单地设置一个新值最有意义,但它似乎出错了......
class Obj1: Obj {
var x = "y"
}
❗️ Cannot override with a stored property 'x'
最佳答案
在大多数情况下,通过 init 注入(inject)这些值是首选方式。
例如:
class Foo
{
var x : String
convenience init()
{
self.init(x: "x") // 'x' by default
}
init(x: String)
{
self.x = x
}
}
class Bar : Foo
{
convenience init()
{
self.init(x: "y") // now 'y' by default
}
init(x: String)
{
super.init(x: x)
}
}
但是,在某些情况下,您想要覆盖计算属性或可能未完全初始化的属性。
在这种情况下,您可以使用override var 语法:
override var x : String
{
get { return super.x } // get super.x value
set { super.x = newValue } // set super.x value
}
上面的代码并没有改变行为,而是说明了允许你这样做的语法。
关于覆盖实例变量的默认值,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24122913/
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这是在Ruby中设置默认值的常用方法:classQuietByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]endend这是一个容易落入的陷阱:classVerboseNoMatterWhatdefinitialize(opts={})@verbose=opts[:verbose]||trueendend正确的做法是:classVerboseByDefaultdefinitialize(opts={})@verbose=opts.include?(:verbose)?opts[:verbose]:trueendend编写Verb
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两者都可以defsetup(options={})options.reverse_merge:size=>25,:velocity=>10end和defsetup(options={}){:size=>25,:velocity=>10}.merge(options)end在方法的参数中分配默认值。问题是:哪个更好?您更愿意使用哪一个?在性能、代码可读性或其他方面有什么不同吗?编辑:我无意中添加了bang(!)...并不是要询问nobang方法与bang方法之间的区别 最佳答案 我倾向于使用reverse_merge方法:option
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