是否可以在 Tkinter 中将按钮网格放置在另一个框架内?
我想创建一个类似井字游戏的游戏,并想使用网格功能放置游戏方 block (即按钮)。但是,除了游戏板之外,我还想在 GUI 中包含其他内容,因此将所有内容都放在一个网格中并不理想。
举例说明:
O | X | X |
---------- |
O | O | X | Player 2 wins!
---------- |
X | O | X |
井字棋盘位于由所有按钮组成的网格中,“玩家 2 获胜”是框架内的标签。
这是对我尝试做的事情的过度简化,请耐心等待,因为到目前为止我设计程序的方式(板是动态创建的)网格最有意义。
编辑:有一个想法,但当我运行它时,没有任何反应?如果我取出框架位,它就会。有什么想法吗?
from Tkinter import *
root = Tk()
b = Button(root, text = "1")
b.grid(row=1, column=3)
b2 = Button(root, text = "2")
b2.grid(row=1, column=4)
f = Frame(root, bg = "red")
f.pack(side=RIGHT)
root.mainloop()
最佳答案
终于想出了办法:
from Tkinter import *
root = Tk()
f = Frame(root, bg = "orange", width = 500, height = 500)
f.pack(side=LEFT, expand = 1)
f3 = Frame(f, bg = "red", width = 500)
f3.pack(side=LEFT, expand = 1, pady = 50, padx = 50)
f2 = Frame(root, bg = "black", height=100, width = 100)
f2.pack(side=LEFT, fill = Y)
b = Button(f2, text = "test")
b.pack()
b = Button(f3, text = "1", bg = "red")
b.grid(row=1, column=3)
b2 = Button(f3, text = "2")
b2.grid(row=1, column=4)
b3 = Button(f3, text = "2")
b3.grid(row=2, column=0)
root.mainloop()
将网格置于框架内的框架内让网格周围的填充正常工作有点困难,但它确实有效,所以我很高兴。
关于python - 框架内的网格?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2763266/
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Pythonconditionalassignmentoperator对于这样一个简单的问题表示歉意,但是谷歌搜索||=并不是很有帮助;)Python中是否有与Ruby和Perl中的||=语句等效的语句?例如:foo="hey"foo||="what"#assignfooifit'sundefined#fooisstill"hey"bar||="yeah"#baris"yeah"另外,类似这样的东西的通用术语是什么?条件分配是我的第一个猜测,但Wikipediapage跟我想的不太一样。
什么是ruby的rack或python的Java的wsgi?还有一个路由库。 最佳答案 来自Python标准PEP333:Bycontrast,althoughJavahasjustasmanywebapplicationframeworksavailable,Java's"servlet"APImakesitpossibleforapplicationswrittenwithanyJavawebapplicationframeworktoruninanywebserverthatsupportstheservletAPI.ht
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