长话短说 - 我正在编写一个编译器,并达到 OOP 功能,我面临着涉及处理析构函数的困境。基本上我有两个选择:
1 - 将需要在该点调用的对象的所有析构函数放入程序中。此选项听起来性能友好且简单,但会使代码膨胀,因为根据控制流,某些析构函数可以重复多次。
2 - 每个带有标签的代码块的析构函数分区和“意大利面条式跳转”仅通过那些需要的代码。好处 - 不会复制析构函数,缺点 - 它将涉及非顺序执行和跳转,以及额外的隐藏变量和条件,例如确定执行是否留下一个 block 以继续在父级中执行阻止或中断/继续/转到/返回,这也增加了它的复杂性。额外的变量和检查很可能会占用这种方法节省的空间,具体取决于对象的数量以及对象内部结构和控制流的复杂程度。
而且我知道对此类问题的通常回答是“两者都做,分析并决定”,如果这是一项微不足道的任务,我会这样做,但事实证明,编写一个功能齐全的编译器有些困难,所以我更愿意获得一些专家意见而不是建立两座桥梁,看看哪座做得更好,然后烧毁另一座。
我将 c++ 放在标记中,因为那是我正在使用的语言并且对它和 RAII 范例有点熟悉,这也是我的编译器建模的对象。
最佳答案
在大多数情况下,析构函数调用的处理方式与普通函数调用相同。
较小的部分是处理EH。我注意到 MSC 在“普通”代码中生成了混合的内联析构函数调用,并且对于 x86-64,创建了单独的清理代码,这些代码本身可能包含也可能不包含析构函数逻辑的拷贝。
IMO,最简单的解决方案是始终将非平凡的析构函数调用为普通函数。
如果优化似乎有可能在地平线上,请像对待其他任何事情一样对待上述调用:它是否适合缓存中的所有其他内容?这样做会占用太 multimap 像空间吗?等等。
前端可以在其输出 AST 中每个可操作 block 的末尾插入对非平凡析构函数的“调用”。
后端可以将诸如普通函数调用之类的东西处理,将它们连接在一起,在某处创建一个大的 block-o-destructor 调用逻辑并跳转到那里,等等...
将函数链接到相同的逻辑似乎很常见。例如,MSC 倾向于将所有琐碎的函数链接到相同的实现、析构函数或其他实现,优化与否。
这主要来自经验。像往常一样,YMMV。
EH 清理逻辑的工作方式类似于跳转表:对于给定的函数,您可以跳转到单个析构函数调用列表,具体取决于抛出异常的位置(如果适用)。
关于c++ - 生产编译器如何在流控制上实现析构函数处理,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26698535/
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