从视频流中检测算法,如果要从cv::Mat形式写入本地,怎么可以快速且高效呢?
把cv::Mat直接以单个图片的形式写入本地,使用cv::imwrite()即可;
如果觉得速度慢,可以使用多线程从同一个队列里去取,然后写入本地
图像如果都以单个文件形式存在本地的话,比较散,可以使用opencv videowriter 写入本地视频
如果写入视频太慢的话,有什么办法提高速度呢?下面才是要表达的
使用 使用opencv cuda版本,利用显卡编码写入本地
使用ffmpeg cpu 写入本地,利用多线程的形式
使用cuda ENC 硬编码的形式写入视频文件
使用ffmpeg +cuda编码的形式写入视频
以上硬编码的话,各有利弊,同时你也可以选择H264、H265的编码形式
方式3.1
opencv cuda编码 该方案放弃了 HAVE_NVCUVENC ,2014年的时候使用的是这个库,当时还没有win10,现在接口变了,叫CUVID,opencv samples中并没有给出解码的接口
---- opencv cuda 编码------
https://github.com/opencv/opencv/blob/master/samples/gpu/video_writer.cpp
opencv 找到ffmpeg包
https://zhuanlan.zhihu.com/p/472115312
https://blog.csdn.net/wanggao_1990/article/details/124555285
HAVE_NVCUVENC 弃用了
https://github.com/opencv/opencv/issues/18271
方式3.4
----- ffmpeg cuda 编码----------
打开Nvidia控制面板,选择“管理3D设置”,点击左下角“系统信息”
https://blog.csdn.net/u012117034/article/details/123131144
nvidia 给出的编译建议
https://docs.nvidia.com/video-technologies/video-codec-sdk/ffmpeg-with-nvidia-gpu/
详细的中文安装教程
https://blog.csdn.net/u012117034/article/details/123131144
ffmpeg版本4.3.4 :https://git.ffmpeg.org/gitweb/ffmpeg.git/shortlog/refs/heads/release/4.3
nv-codec-headers-master 版本 11.1.5.0: https://github.com/FFmpeg/nv-codec-headers/releases
cuda 版本 11.0
ffmpeg 全编译
https://github.com/GyanD/codexffmpeg/releases?page=8
1.下载好ffmpeg 和 nv-codec-headers-master到 C:\msys64\home
2.管理员身份运行x64 Native Tools Command Prompt for VS 2019
3. cd c:\msys64\ 启动窗口 :.\msys2_shell.cmd -mingw64
4.准备好nv-codec-headers
make install PREFIX=/usr
export PKG_CONFIG_PATH=“C:/msys64/mingw32/lib/pkgconfig”:$PKG_CONFIG_PATH
.PC 的位置 拷贝.pc文件到 C:\msys64\usr\lib\pkgconfig
你想查看某一个名称的环境变量,命令是:echo $环境变量名,比如:echo $PKG_CONFIG_PATH
删除环境变量: unset -v PKG_CONFIG_PATH 添加环境变量: export PKG_CONFIG_PATH=“你需要设置的路径”
ffnvcodec include目录 C:/msys64/usr/local/include
5. 下面命令是生效的,在开头添加 PKG_CONFIG_PATH=“C:/msys64/usr/lib/pkgconfig”
在执行命令前,打开configure文件修改两个地方
5.1 sm_30 -> sm_86 :ffmpeg 目录下的config 更改架构:https://www.cnblogs.com/xiaochouk/p/16228915.html
5.2 enabled cuda_nvcc && { check_nvcc cuda_nvcc ; }
5.3 拷贝文件 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1\include
和 C:\Program Files\NVIDIA GPU Computing Toolkit\CUDA\v10.1\lib\x64
到 C:\msys64\home\nv_sdk_11.0
CC=cl.exe PKG_CONFIG_PATH="C:/msys64/usr/lib/pkgconfig" ./configure \
--prefix=/home/ffmpeg-n4.3.4/installcuda \
--enable-gpl \
--enable-nonfree \
--enable-shared \
--enable-cuda-nvcc \
--enable-libnpp \
--toolchain=msvc \
--enable-cuda \
--enable-cuvid \
--enable-nvenc \
--extra-cflags="-IC:/msys64/home/nv_sdk_11.0" \
--extra-ldflags="-LIBPATH:C:/msys64/home/nv_sdk_11.0"
make -j32
make insall
1. NVcc 失败
https://blog.csdn.net/weixin_43442574/article/details/119540428
重装后成功,一定要显示下方信息
C:\Users\>nvcc -V
nvcc: NVIDIA (R) Cuda compiler driver
Copyright (c) 2005-2020 NVIDIA Corporation
Built on Tue_Sep_15_19:12:04_Pacific_Daylight_Time_2020
Cuda compilation tools, release 11.1, V11.1.74
Build cuda_11.1.relgpu_drvr455TC455_06.29069683_0
2.cuda requested, but not all dependencies are satisfied: ffnvcodec
https://www.csdn.net/tags/OtDaQg1sMzQ2Mi1ibG9n.html
3. nvcc fatal : Could not set up the environment for Microsoft Visual Studio using
https://blog.csdn.net/qq_41840797/article/details/122604806 (有效)
https://www.codenong.com/56002017/
4.编译空间不足,尝试失败
https://wenku.baidu.com/view/c3cd601732126edb6f1aff00bed5b9f3f90f72bb.html
未完待续,这几天做完再贴代码
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
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