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ios - UIPanGestureRecognizer 在触摸时立即做一些事情

coder 2023-07-27 原文

我是 ios 的新手,所以如果我遗漏了一些明显的东西,我提前道歉。

我正在创建一个拼图,我希望单个拼图 block 在触摸时增大,在放开时减小。

目前我有:

-(IBAction)handlePan:(UIPanGestureRecognizer *)recognizer{
  if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
  else if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
}

拼图 block 在平移开始时(这也是状态开始时)增加大小,并在平移结束时减小大小(如预期)。我希望在用户触摸拼图后和拼图 block 移动之前增加尺寸。选择磁贴时,可以在 Words With Friends 中看到这一点。

我试过了

-(IBAction)handleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer{
  if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
  else if(recognizer.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
}

这只会在手指抬起后增加拼图。

我的问题:

有没有一种方法可以在手指接触到拼图后增加拼图的大小,然后继续使用平移手势。

提前谢谢你。

最佳答案

我也需要这样做,Jake 的建议对我来说非常有用。如果它能帮助将来遇到此问题的任何人,这里是我的 UIPanGestureRecognizer 的子类实现( header 保持不变):

#import "ImmediatePanGestureRecognizer.h"
#import <UIKit/UIGestureRecognizerSubclass.h>

@implementation ImmediatePanGestureRecognizer

- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
    [super touchesBegan:touches withEvent:event];
    self.state = UIGestureRecognizerStateBegan;
}

@end

这就是您所需要的——只要您将手指放在 View 上,它就会触发,只要您将手指向任何方向移动一个点就会更新,并提供常规 UIPanGestureRecognizer 的功能(如 translationInViewvelocityInView),在常规的触发之前,所有这些都不会破坏任何现有功能。


为 Swift 5、2020 复制粘贴

import UIKit // (nothing extra needed to import with Swift5)

fileprivate class ImmediatePanG: UIPanGestureRecognizer {
    override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent) {
        super.touchesBegan(touches, with: event)
        self.state = .began
    }
}

关于ios - UIPanGestureRecognizer 在触摸时立即做一些事情,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17621402/

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