今天我尝试用 go 迈出第一步。 我试图编写一个函数,它创建给定列表的所有排列。 首先我完全失败了,所以我尝试用python编写函数并逐步翻译它:
python :
def get_permutations(elements):
permutations = []
if len(elements) == 1:
return [elements]
for i in range(len(elements)):
for perm in get_permutations(elements[0:i] + elements[i+1:]):
permutations.append([elements[i]] + perm)
return permutations
print(get_permutations([1,2,3]))
Go:
func getPermutations(elements []int) [][]int {
permutations := [][]int{}
if len(elements) == 1 {
permutations = [][]int{elements}
return permutations
}
for i := range elements {
for _, perm := range getPermutations(append(elements[0:i], elements[i+1:]...)) {
permutations = append(permutations, append([]int{elements[i]}, perm...))
}
}
return permutations
}
func main() {
x := getPermutations([]int{1, 2, 3})
fmt.Print(x)
}
当 python 版本创建此输出时:
[[1, 2, 3], [1, 3, 2], [2, 1, 3], [2, 3, 1], [3, 1, 2], [3, 2, 1]]
go 版本创建了这个:
[[3 3 3] [3 3 3] [3 3 3] [3 3 3] [3 3 3] [3 3 3]]
我真的有人可以帮助我。我真的很想知道,我在 go 代码中做错了什么
最佳答案
getPermutations 函数在每次迭代时对原始 elements slice 进行变异。在修改它之前,您需要制作该 slice 的副本。
func getPermutations(elements []int) [][]int {
permutations := [][]int{}
if len(elements) == 1 {
permutations = [][]int{elements}
return permutations
}
for i := range elements {
el := make([]int, len(elements))
copy(el, elements)
// or copy via append
// el := append([]int(nil), elements...)
for _, perm := range getPermutations(append(el[0:i], el[i+1:]...)) {
permutations = append(permutations, append([]int{elements[i]}, perm...))
}
}
return permutations
}
关于python - Go语言创建排列,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42028130/
出于纯粹的兴趣,我很好奇如何按顺序创建PI,而不是在过程结果之后生成数字,而是让数字在过程本身生成时显示。如果是这种情况,那么数字可以自行产生,我可以对以前看到的数字实现垃圾收集,从而创建一个无限系列。结果只是在Pi系列之后每秒生成一个数字。这是我通过互联网筛选的结果:这是流行的计算机友好算法,类机器算法:defarccot(x,unity)xpow=unity/xn=1sign=1sum=0loopdoterm=xpow/nbreakifterm==0sum+=sign*(xpow/n)xpow/=x*xn+=2sign=-signendsumenddefcalc_pi(digits
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
使用带有Rails插件的vim,您可以创建一个迁移文件,然后一次性打开该文件吗?textmate也可以这样吗? 最佳答案 你可以使用rails.vim然后做类似的事情::Rgeneratemigratonadd_foo_to_bar插件将打开迁移生成的文件,这正是您想要的。我不能代表textmate。 关于ruby-使用VimRails,您可以创建一个新的迁移文件并一次性打开它吗?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://sta
我对最新版本的Rails有疑问。我创建了一个新应用程序(railsnewMyProject),但我没有脚本/生成,只有脚本/rails,当我输入ruby./script/railsgeneratepluginmy_plugin"Couldnotfindgeneratorplugin.".你知道如何生成插件模板吗?没有这个命令可以创建插件吗?PS:我正在使用Rails3.2.1和ruby1.8.7[universal-darwin11.0] 最佳答案 随着Rails3.2.0的发布,插件生成器已经被移除。查看变更日志here.现在
如何使用RSpec::Core::RakeTask初始化RSpecRake任务?require'rspec/core/rake_task'RSpec::Core::RakeTask.newdo|t|#whatdoIputinhere?endInitialize函数记录在http://rubydoc.info/github/rspec/rspec-core/RSpec/Core/RakeTask#initialize-instance_method没有很好的记录;它只是说:-(RakeTask)initialize(*args,&task_block)AnewinstanceofRake
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
这是一道面试题,我没有答对,但还是很好奇怎么解。你有N个人的大家庭,分别是1,2,3,...,N岁。你想给你的大家庭拍张照片。所有的家庭成员都排成一排。“我是家里的friend,建议家庭成员安排如下:”1岁的家庭成员坐在这一排的最左边。每两个坐在一起的家庭成员的年龄相差不得超过2岁。输入:整数N,1≤N≤55。输出:摄影师可以拍摄的照片数量。示例->输入:4,输出:4符合条件的数组:[1,2,3,4][1,2,4,3][1,3,2,4][1,3,4,2]另一个例子:输入:5输出:6符合条件的数组:[1,2,3,4,5][1,2,3,5,4][1,2,4,3,5][1,2,4,5,3][
我有这样的哈希trial_hash={"key1"=>1000,"key2"=>34,"key3"=>500,"key4"=>500,"key5"=>500,"key6"=>500}我按值降序排列:my_hash=trial_hash.sort_by{|k,v|v}.reverse我现在是这样理解的:[["key1",1000],["key4",500],["key5",500],["key6",500],["key3",500],["key2",34]]但我希望当值相同时按键的升序排序。我该怎么做?例如:上面的散列将以这种方式排序:[["key1",1000],["key3",500
我正在阅读SandiMetz的POODR,并且遇到了一个我不太了解的编码原则。这是代码:classBicycleattr_reader:size,:chain,:tire_sizedefinitialize(args={})@size=args[:size]||1@chain=args[:chain]||2@tire_size=args[:tire_size]||3post_initialize(args)endendclassMountainBike此代码将为其各自的属性输出1,2,3,4,5。我不明白的是查找方法。当一辆山地自行车被实例化时,因为它没有自己的initialize方法