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c++ - C++中异常的调用栈

coder 2023-05-02 原文

今天,在我的 C++ 多平台代码中,我对每个函数都有一个 try-catch。在每个 catch block 中,我将当前函数的名称添加到异常并再次抛出它,以便在最上面的 catch block (我最终打印异常的详细信息)中,我拥有完整的调用堆栈,这有助于我跟踪异常的原因。

这是一种好的做法,还是有更好的方法来获取异常的调用堆栈?

最佳答案

你正在做的不是好习惯。原因如下:

1.没必要。
如果您在 Debug模式下编译项目以便生成调试信息,您可以轻松地在 GDB 等调试器中获取异常处理的回溯。

2.很麻烦。
这是您必须记住添加到每个功能的内容。如果你碰巧错过了一个函数,那可能会造成很大的困惑,特别是如果那个函数是导致异常的函数。任何查看您的代码的人都必须意识到您在做什么。另外,我打赌你使用了类似 __FUNC__ 或 __FUNCTION__ 或 __PRETTY_FUNCTION__ 之类的东西,遗憾的是它们都是非标准的(C++ 中没有标准的方法来获取函数的名称)。

3.很慢。
C++ 中的异常传播已经相当缓慢,添加此逻辑只会使代码路径变慢。如果您使用宏来捕获和重新抛出,这不是问题,您可以轻松地在代码的发布版本中忽略捕获和重新抛出。否则,性能可能会成为问题。

良好做法
虽然在每个函数中捕获并重新抛出以建立堆栈跟踪可能不是一个好习惯,但最好附上最初抛出异常的文件名、行号和函数名。如果您将 boost::exception 与 BOOST_THROW_EXCEPTION 一起使用,您将免费获得此行为。将解释性信息附加到您的异常中也很好,这将有助于调试和处理异常。也就是说,所有这些都应该在构造异常时发生;一旦它被构建,它应该被允许传播到它的处理程序......你不应该反复捕获和重新抛出超过严格必要的。如果您需要在特定函数中捕获并重新抛出以附加一些关键信息,那很好,但是在每个函数中捕获所有异常并为了附加已有信息的目的实在是太多了。

关于c++ - C++中异常的调用栈,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3222890/

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