在沙盒模式下,我正在获取要在排行榜中显示的结果,但我希望每个结果都会出现。只显示一个结果。那是正常的吗?从最高到最低排序的排序选项似乎暗示应该显示多个结果。显示的是我的高分,如果超过分数,它会更新。
只有一个结果显示我是否这样呈现 VC:
- (void) presentLeaderboards {
GKGameCenterViewController* gameCenterController = [[GKGameCenterViewController alloc] init];
gameCenterController.viewState = GKGameCenterViewControllerStateLeaderboards;
gameCenterController.gameCenterDelegate = self;
[self presentViewController:gameCenterController];
}
或者如果我使用 Game Center 应用程序。
这是我提交分数的方式:
-(void) submitScore:(int64_t)score
category:(NSString*)category {
if (!_gameCenterFeaturesEnabled) {
DLog(@"Player not authenticated");
return;
}
GKScore* gkScore =
[[GKScore alloc]
initWithLeaderboardIdentifier:category];
gkScore.value = score;
[GKScore reportScores:@[gkScore] withCompletionHandler:^(NSError *error) {
if (error) {
// handle error
}
}];
}
最佳答案
“从最高到最低排序的排序选项似乎暗示应该显示多个结果”
因为您在 iTunes Connect 的排行榜设置中选择了高分。只有当玩家的分数高于前一个时,它才会更新玩家的分数,并且不会保存其他提交的分数。
关于ios - Game Center 排行榜沙箱中只显示一个结果 - 正常吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22106898/
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关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭8年前。Improvethisquestion为什么SecureRandom.uuid创建一个唯一的字符串?SecureRandom.uuid#=>"35cb4e30-54e1-49f9-b5ce-4134799eb2c0"SecureRandom.uuid方法创建的字符串从不重复?
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