Map对象保存键/值对,是键/值对的集合。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。Object结构提供了“字符串—值”的对应,Map结构提供了“值—值”的对应。
Map是一组键值对的结构,具有极快的查找速度。
var m = new Map([['ss', 95], ['kk', 75], ['ww', 85]]);
m.get('ss'); // 95
语法:
mapObj = new Map()
集合中的键和值可以是任何类型。如果使用现有密钥向集合添加值,则新值会替换旧值。
初始化Map需要一个二维数组,或者直接初始化一个空Map。Map具有以下方法:
var m = new Map(); // 空Map
m.set('苏苏', 100); // 添加新的key-value
m.set('kk', 88);
m.has('ss'); // 是否存在key 'ss': true
m.get('苏苏'); // 100
m.delete('苏苏'); // 删除key '苏苏'
m.get('苏苏'); // undefined
一个key只能对应一个value,所以,多次对一个key放入value,后面的会替换前面的值。
var m = new Map();
m.set('苏苏', 90);
m.set('苏苏', 100);
m.get('苏苏'); // 100
Set和Map类似,也是一组key的集合,但不存储value。由于key不能重复,所以,在Set中,没有重复的key。
要创建一个Set,需要提供一个Array作为输入,或者直接创建一个空Set:
var a = new Set(); // 空Set
var ab = new Set([1, 2, 3]);
重复元素在Set中自动被过滤,这也是数组去重的方法之一。(注意:数字和字符串不是同个元素)
var c = new Set([1, 2, 5, 5, '5']);
c; // Set {1, 2, 5, "5"}
add(key)方法可以添加元素到Set中,可以重复添加,但只保留一个。
var a = new Set([1, 2, 3]);
a.add(4);
a; // Set {1, 2, 3, 4}
a.add(4);
a; // 仍然是 Set {1, 2, 3, 4}
delete(key)方法可以删除元素
var a = new Set([1, 2, 3]);
a.delete(3);
a; // Set {1, 2}
Map和Set是ES6标准新增的数据类型。
Set和Map主要的应用场景在于数组去重和数据存储;
Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构;
集合是由一组无序且唯一(即不能重复)的项组成的,可以想象成集合是一个既没有重复元素,也没有顺序概念的数组
ES6提供了新的数据结构Set。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值
Set 本身是一个构造函数,用来生成 Set 数据结构
Set实例的属性和方法:
属性:
size:返回集合所包含元素的数量
方法:
操作方法:
add(value):向集合添加一个新的项
delete(value):从集合中移除一个值
has(value):如果值在集合中存在,返回true,否则false
clear(): 移除集合里所有的项
遍历方法:
keys():返回一个包含集合中所有键的数组
values():返回一个包含集合中所有值的数组
entries:返回一个包含集合中所有键值对的数组(感觉没什么用就不实现了)
forEach():用于对集合成员执行某种操作,没有返回值
Array.from()
ES6为Array增加了from函数用来将其他对象转换成数组,Array.from() 方法对一个类似数组或可迭代对象创建一个新的,浅拷贝的数组实例。可以将两种对象转换成数组。
1.部署了Iterator接口的对象,比如:Set,Map,Array。
2.类数组对象,什么叫类数组对象,就是一个对象必须有length属性,没有length,转出来的就是空数组。
语法:
Array.from(arrayLike[, mapFn[, thisArg]])

从 String 生成数组(可将ascii的字符串拆解成一个数据,亦可将unicode字符串拆解成数组)
Array.from('foo');
// [ "f", "o", "o" ]
从 Set 生成数组
const set = new Set(['foo', 'bar', 'baz', 'foo']);
Array.from(set);
// [ "foo", "bar", "baz" ]
从 Map 生成数组
const map = new Map([[1, 2], [2, 4], [4, 8]]);
Array.from(map);
// [[1, 2], [2, 4], [4, 8]]
const mapper = new Map([['1', 'a'], ['2', 'b']]);
Array.from(mapper.values());
// ['a', 'b'];
Array.from(mapper.keys());
// ['1', '2'];
从类数组对象(arguments)生成数组
function f() {
return Array.from(arguments);
}
f(1, 2, 3);
// [ 1, 2, 3 ]
在 Array.from 中使用箭头函数
Array.from([1, 2, 3], x => x + x);
// [2, 4, 6]
Array.from({length: 5}, (v, i) => i);
// [0, 1, 2, 3, 4]
序列生成器(指定范围)
const range = (start, stop, step) => Array.from({ length: (stop - start) / step + 1}, (_, i) => start + (i * step));
// Generate numbers range 0..4
range(0, 4, 1);
// [0, 1, 2, 3, 4]
// Generate numbers range 1..10 with step of 2
range(1, 10, 2);
// [1, 3, 5, 7, 9]
// Generate the alphabet using Array.from making use of it being ordered as a sequence
range('A'.charCodeAt(0), 'Z'.charCodeAt(0), 1).map(x => String.fromCharCode(x));
// ["A", "B", "C", "D", "E", "F", "G", "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R", "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z"]
数组去重合并
function combine(){
let arr = [].concat.apply([], arguments); //没有去重复的新数组
return Array.from(new Set(arr));
}
var m = [1, 2, 2], n = [2,3,3];
console.log(combine(m,n)); // [1, 2, 3]
let array = [1,1,1,4,5,3];
[...new Set(array)] // [1, 4, 5, 3]
原数组:

根据groupCode来进行分组:
let map = new Map();
arr.map((item) => {
if (!map[item.groupCode]) {
map[item.groupCode] = [item];
} else {
map[item.groupCode].push(item);
}
});
let resData = [];
Object.keys(map).forEach((key) => {
resData.push({
groupCode: key,
data: map[key],
});
});
分组之后的数据:
我怎样才能完成http://php.net/manual/en/function.call-user-func-array.php在ruby中?所以我可以这样做:classAppdeffoo(a,b)putsa+benddefbarargs=[1,2]App.send(:foo,args)#doesn'tworkApp.send(:foo,args[0],args[1])#doeswork,butdoesnotscaleendend 最佳答案 尝试分解数组App.send(:foo,*args)
我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击
通过rubykoans.com,我在about_array_assignment.rb中遇到了这两段代码你怎么知道第一个是非并行赋值,第二个是一个变量的并行赋值?在我看来,除了命名差异之外,代码几乎完全相同。4deftest_non_parallel_assignment5names=["John","Smith"]6assert_equal["John","Smith"],names7end45deftest_parallel_assignment_with_one_variable46first_name,=["John","Smith"]47assert_equal'John
我已经从我的命令行中获得了一切,所以我可以运行rubymyfile并且它可以正常工作。但是当我尝试从sublime中运行它时,我得到了undefinedmethod`require_relative'formain:Object有人知道我的sublime设置中缺少什么吗?我正在使用OSX并安装了rvm。 最佳答案 或者,您可以只使用“require”,它应该可以正常工作。我认为“require_relative”仅适用于ruby1.9+ 关于ruby-主要:Objectwhenrun
从给定URL下载文件并立即将其上传到AmazonS3的更直接的方法是什么(+将有关文件的一些信息保存到数据库中,例如名称、大小等)?现在,我既不使用Paperclip,也不使用Carrierwave。谢谢 最佳答案 简单明了:require'open-uri'require's3'amazon=S3::Service.new(access_key_id:'KEY',secret_access_key:'KEY')bucket=amazon.buckets.find('image_storage')url='http://www.ex
protect_from_forgery默认Rails6应用程序不包含在我的应用程序Controller中,但是有嵌入式ruby在主应用程序布局中。这是否意味着protect_from_forgery方法已经被抽象并且在应用程序Controller中不再明确需要?我买了实用程序员的Rails6一书,我唯一能找到的是“csrf_meta_tags()方法设置了防止跨站点请求伪造攻击所需的所有幕后数据”。 最佳答案 对于rails5.2和更高版本,默认情况下在ActionController::Base上启用。查看此提交:https
这个问题在这里已经有了答案:Arraysmisbehaving(1个回答)关闭6年前。是否应该这样,即我误解了,还是错误?a=Array.new(3,Array.new(3))a[1].fill('g')=>[["g","g","g"],["g","g","g"],["g","g","g"]]它不应该导致:=>[[nil,nil,nil],["g","g","g"],[nil,nil,nil]]
我不知道为什么,但是当我设置这个设置时它无法编译设置:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]这是我得到的syntaxerror,unexpectedtASSOC,expecting']'(SyntaxError)set:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]^我只想将“过期”header设置为css、javaascript和图像文件。谢谢。 最佳答案 我猜您使用的是Ruby1.8.7。Sinatra文档中显示的语法似乎是在Ruby1.
最近在学习CAN,记录一下,也供大家参考交流。推荐几个我觉得很好的CAN学习,本文也是在看了他们的好文之后做的笔记首先是瑞萨的CAN入门,真的通透;秀!靠这篇我竟然2天理解了CAN协议!实战STM32F4CAN!原文链接:https://blog.csdn.net/XiaoXiaoPengBo/article/details/116206252CAN详解(小白教程)原文链接:https://blog.csdn.net/xwwwj/article/details/105372234一篇易懂的CAN通讯协议指南1一篇易懂的CAN通讯协议指南1-知乎(zhihu.com)视频推荐CAN总线个人知识总
Transformers开始在视频识别领域的“猪突猛进”,各种改进和魔改层出不穷。由此作者将开启VideoTransformer系列的讲解,本篇主要介绍了FBAI团队的TimeSformer,这也是第一篇使用纯Transformer结构在视频识别上的文章。如果觉得有用,就请点赞、收藏、关注!paper:https://arxiv.org/abs/2102.05095code(offical):https://github.com/facebookresearch/TimeSformeraccept:ICML2021author:FacebookAI一、前言Transformers(VIT)在图