这里是新手。我正在使用 Phaser,特别是等距插件。
我想知道是否可以在 Phaser 中创建类似于 agar.io 的游戏,在处理实时多重连接方面,生成一张包含大约 300 名玩家的巨大 map ,所有这些都不会对游戏性能产生太大影响。我真的不知道如何处理多人游戏部分(可能是套接字,node.js)才能让它工作得很好。至于生成一个非常大的 map ,我也很空白。
最佳答案
你没有问对问题,但你很接近了!
您的第一个猜测是正确的。您不会使用 Phaser 处理多人游戏,您会使用网络套接字、nodejs 或其他后端。因此,Phaser 并没有真正限制您在多人游戏方面可以创建的内容,因为没有任何网络代码与 Phaser 有任何关系。
处理巨大 map 的想法还取决于您如何优化图形,而不管您使用的是什么平台或框架。例如,如果你有巨大或无限大的 map ,你总是可以只显示屏幕上或屏幕边缘周围的内容,并使用对象池在玩家移动时显示 map 的其余部分。
对于 Nodejs 中的多人游戏,查看 Socket.io .它真的很容易使用。我已经使用它设置了一个准系统示例 here .如果您觉得它有帮助,here's我在 Phaser 中为 Ludum Dare 制作的开源游戏,带有网络(这个只是 p2p,所以它只能处理 2 个相互连接的玩家,但就像我说的,这只是我使用的多人游戏框架的限制,在这种情况下,peerjs.com 与 Phaser 本身无关,它可以处理您所有的渲染和游戏逻辑需求。)
希望这有助于回答您的一些问题!
关于javascript - Phaser 是否能够进行大型多人游戏?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39205027/
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