websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端和服务器之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便它们之间的通信
在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接
websocket是一种全新的协议,不属于http无状态协议,协议名为"ws"

相同点:
- 都是基于tcp的,都是可靠性传输协议
- 都是应用层协议
不同点:
- WebSocket是双向通信协议,模拟Socket协议,可以双向发送或接受信息
- HTTP是单向的
- WebSocket是需要浏览器和服务器握手进行建立连接的
- 而http是浏览器发起向服务器的连接,服务器预先并不知道这个连接
联系:
- WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的
总结(总体过程):
- 首先,客户端发起http请求,经过3次握手后,建立起TCP连接;http请求里存放WebSocket支持的版本号等信息,如:Upgrade、Connection、WebSocket-Version等;
- 然后,服务器收到客户端的握手请求后,同样采用HTTP协议回馈数据;
- 最后,客户端收到连接成功的消息后,开始借助于TCP传输信道进行全双工通信。
<?php
//创建WebSocket Server对象,监听0.0.0.0:9502端口
$ws = new Swoole\WebSocket\Server('0.0.0.0', 9501);
//连接redis
$redis = new Redis();
$redis->connect("127.0.0.1",6379);
$redis->auth('123456');
//监听WebSocket连接打开事件
$ws->on('Open', function ($ws, $request) {
echo $request->fd. "连接上了\n";
});
//监听WebSocket消息事件
$ws->on('Message', function ($ws, $frame) use ($redis) {
$params = json_decode($frame->data,true);
print_r($params);
switch ($params['type']) {
//判断是谁发的消息
case 'open':
$redis->set($params['who'],$frame->fd);
break;
//判断给谁发
case 'send':
$to = $redis->get($params['to']);
$ws->push($to,json_encode($params['msg'],true));
break;
case 'active':
echo "这是心跳检测\n";
break;
default:
break;
}
});
//监听WebSocket连接关闭事件
$ws->on('Close', function ($ws, $fd) {
echo "client-{$fd} is closed\n";
});
$ws->start();
?>
<view>
<view class="chat">
<view wx:for="{{list}}" wx:key="list">
<view class="service" wx:if="{{item.who=='service'}}">
<text>{{item.msg}}</text>
</view>
<view class="client" wx:else="">
<text>{{item.msg}}</text>
</view>
</view>
</view>
<view class="send">
<input type="text" value="{{inputVal}}" bindblur="sendMsg" placeholder="请输入内容" />
</view>
</view>
.chat{
width: 400px;
height: 600px;
}
.send{
width: 400px;
height: 50px;
}
.service{
width: 390px;
height: 40px;
text-align: left;
line-height: 40px;
background-color: pink;
}
.client{
width: 390px;
height: 40px;
line-height: 40px;
text-align: right;
background-color: aqua;
}
function chat() {
return new Promise(function () {
wx.connectSocket({
url: 'ws://ws.xxxxx.com',
header: {
'content-type': 'application/json'
},
success: (res) => {
console.log("连接成功");
},
fail: (err) => {
console.log("连接失败");
}
})
})
}
function webSocketXin(time = 60000, status = true) {
return new Promise(function () {
let timing;
if (status == true) {
timing = setInterval(function () {
console.log("心跳已连接");
wx.sendSocketMessage({
data: JSON.stringify({
'type': 'active'
}),
fail: (res) => {
clearInterval(timing);
console.log("心跳已关闭");
}
})
}, time)
} else {
clearInterval(timing);
console.log("心跳已断开");
}
})
}
import ws from "../../untils/ws"
Page({
/**
* 页面的初始数据
*/
data: {
inputVal: "",
list: [{
"who": "service",
"msg": "很高兴为您服务。"
}, {
"who": "client",
"msg": "你好"
}]
},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function (options) {
ws.chat(); //初始化连接
ws.webSocketXin(60000, true); //心跳检测
wx.onSocketOpen((result) => {
let message = {
who:'client',
to:"service",
type:'open',
}
wx.sendSocketMessage({
data: JSON.stringify(message),
})
})
wx.onSocketMessage((res)=>{
console.log(res.data);
let result = JSON.parse(res.data);
let list = this.data.list;
let msg = {
who:"service",
msg:result,
}
list.push(msg)
this.setData({
list:list
})
})
},
//发消息
sendMsg(e) {
let inputVal = e.detail.value;
let that = this;
let list = this.data.list;
let message = {
who:'client',
to:"service",
msg: inputVal,
type:'send'
}
wx.sendSocketMessage({
data: JSON.stringify(message),
success: (res) => {
ws.webSocketXin(40000, false)
}
})
list.push(message)
inputVal = "";
that.setData({
list,
inputVal
})
},
})

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