我今天的问题:接口(interface)中的重载方法不好吗?您知道,“如果您不在乎,请省略参数,我们会找出默认值”这类重载方法。 像那样:
void Add(object item);
void Add(object item, bool shouldDoSomething);
void Add(object item, bool shouldDoSomething, IUltraObscureDeviceContext context);
在这种情况下,我倾向于认为只有后者属于一个接口(interface),其他的应该在它之上的抽象类中实现。但话又说回来,我不确定。
此外,有时您只是希望不同的重载执行略有不同的工作(如果重载方法永远不应该用于此,请打断我)。或者有时您不能只用空值代替某些参数,您希望在某些参数为空时抛出异常。在这种情况下我不应该使用重载吗?
所以基本上我正在寻找一些关于接口(interface)中的重载方法与实现这些接口(interface)的抽象类中的重载方法的指南等等。 提前致谢
最佳答案
如果默认值取决于方法调用的接收者,则将它们声明为接口(interface)方法。
如果默认值只是默认值,与接收者无关,则创建各种精简参数列表重载作为扩展方法,让实现者免于不得不自己提供所有重载的麻烦。
如果您正在处理某种具体的 80/20 规则异常,其中与实现无关的默认值几乎但不完全总是足够的,您有几个选择,没有一个有那么好吗:
as-将 this 参数转换为新的接口(interface)类型,如果匹配,则在此处调用它,否则填写默认值。非常时髦,依赖于动态转换,因此在内部循环中不是很好,但它可以将默认值与实现者和调用者分离,而不会牺牲无法采用“默认默认值”的实现者的灵 active 。关于c# - 接口(interface)中的重载方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4801704/
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