草庐IT

Android之MediaPlayer加载视频慢

DevilNoV 2023-07-24 原文

问题:Android系统播放器MediaPlayer播放网络视频,加载慢...缓冲慢...

结论:视频元数据位置不对

简单解释就是,大部分的视频格式是MP4,MP4格式的视频是由一个个Box组成的。这个Box可以理解为数据块。Box里面可以嵌套Box:

ftyp,moov,mdat就是Box的名字。这里需要重点关注的是moov和mdat两个Box。

moov就是视频的元数据,存放着视频的总体信息,时长啦,码率啦,宽高等等

mdat是具体的媒体数据,也就是我们播放的内容

(如果哥哥们想自己体验一把, mac可以用MediaParaser, window用Mp4Info)

下面这句话很关键

播放器获取到moov box才能开始播放视频!!!

播放器获取到moov box才能开始播放视频!!!

播放器获取到moov box才能开始播放视频!!!

这句话是这篇文章的核心。其他可以不管,这个起码要记住

所以关于播放器加载视频慢的原因,上面那张图是理想状态下视频box的位置。

但一些视频在压制的时候,会把moov box放在视频尾部,也就是mdat之后。这就造成播放器必须把整个视频下载完才能获取到moov box,然后才能播放。

相当于你和妹子去约会,刚见面老板说线上有问题让你解决,你哼哧哼哧解决完继续约会你看妹妹会不会当场跟你分手

方案一
直接原因是找到了。聪明的哥哥一定会提出另一个问题

既然moov box这么关键,为什么有的视频会把它放在最后呢?

这个我做了一下实验,发现ffmpeg在转换视频格式的时候,会默认把moov box放在视频尾部。我猜是ffmpeg转化完整个视频之后才能确切知道新视频的时长,码率等信息,所以顺手就把它放到新视频的末尾了。

ffmpeg其实也提供了移动moov box到视频头部的命令

ffmpeg -i input.mp4 -c copy -f mp4 -movflags faststart output.mp4
这不就是解决方案之一吗?

用新的视频一试,加载时间果然变成2~3秒了

真相大白!!!

方案二
正当我神清气爽准备再找妹妹交流感情之时,产品阿姨告诉我,我们视频有几万个,项目马上要上线了,谁给你时间一个个转换,你说啊,你说啊!!!

我就是个打工的.. 别骂我嘛..

实际开发中会有各种情况无法对视频源做修改,这时候我们只能自己想办法。

视频播放的前提是要获取到moov box,而视频源moov box在尾部,那么我们能不能

先请求视频的尾部获取到moov box,然后再从头请求视频呢?

当然可以。流媒体的请求并不是一次请求完成的,而是分片请求。 先发起一个http请求,读取响应body的开头,如果发现moov在开头就继续往下读mdat。如果没有发现,第二个请求直接读取文件末尾的数据,这样用两个请求也能获取到moov。这个方案要求服务端能支持Request-Range请求,也就是能通过Range直接读取文件尾部,不过一般的oss服务都支持。

这个方案可以耶!可是难道要我重写一遍MediaPlayer的请求??那我的妹妹怎么办?!

转念一想,这个问题应该很普遍,聪明的哥哥们一定已经填过坑了。于是我用ijkPlayer和exoPlayer分别测了一下,果然这两个播放器都已经对这种情况做了处理,直接替换就好。ijkPlayer的官方so库不支持https请求,于是最终采用了exoPlayer

有关Android之MediaPlayer加载视频慢的更多相关文章

  1. ruby - 如何在续集中重新加载表模式? - 2

    鉴于我有以下迁移:Sequel.migrationdoupdoalter_table:usersdoadd_column:is_admin,:default=>falseend#SequelrunsaDESCRIBEtablestatement,whenthemodelisloaded.#Atthispoint,itdoesnotknowthatusershaveais_adminflag.#Soitfails.@user=User.find(:email=>"admin@fancy-startup.example")@user.is_admin=true@user.save!ende

  2. ruby - RuntimeError(自动加载常量 Apps 多线程时检测到循环依赖 - 2

    我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("

  3. ruby-on-rails - 使用 config.threadsafe 时从 lib/加载模块/类的正确方法是什么!选项? - 2

    我一直致力于让我们的Rails2.3.8应用程序在JRuby下正确运行。一切正常,直到我启用config.threadsafe!以实现JRuby提供的并发性。这导致lib/中的模块和类不再自动加载。使用config.threadsafe!启用:$rubyscript/runner-eproduction'pSim::Sim200Provisioner'/Users/amchale/.rvm/gems/jruby-1.5.1@web-services/gems/activesupport-2.3.8/lib/active_support/dependencies.rb:105:in`co

  4. ruby-on-rails - 从应用程序中自定义文件夹内的命名空间自动加载 - 2

    我们目前正在为ROR3.2开发自定义cms引擎。在这个过程中,我们希望成为我们的rails应用程序中的一等公民的几个类类型起源,这意味着它们应该驻留在应用程序的app文件夹下,它是插件。目前我们有以下类型:数据源数据类型查看我在app文件夹下创建了多个目录来保存这些:应用/数据源应用/数据类型应用/View更多类型将随之而来,我有点担心应用程序文件夹被这么多目录污染。因此,我想将它们移动到一个子目录/模块中,该子目录/模块包含cms定义的所有类型。所有类都应位于MyCms命名空间内,目录布局应如下所示:应用程序/my_cms/data_source应用程序/my_cms/data_ty

  5. 动漫制作技巧如何制作动漫视频 - 2

    动漫制作技巧是很多新人想了解的问题,今天小编就来解答与大家分享一下动漫制作流程,为了帮助有兴趣的同学理解,大多数人会选择动漫培训机构,那么今天小编就带大家来看看动漫制作要掌握哪些技巧?一、动漫作品首先完成草图设计和原型制作。设计草图要有目的、有对象、有步骤、要形象、要简单、符合实际。设计图要一致性,以保证制作的顺利进行。二、原型制作是根据设计图纸和制作材料,可以是手绘也可以是3d软件创建。在此步骤中,要注意的问题是色彩和平面布局。三、动漫制作制作完成后,加工成型。完成不同的表现形式后,就要对设计稿进行加工处理,使加工的难易度降低,并得到一些基本准确的概念,以便于后续的大样、准确的尺寸制定。四、

  6. python ffmpeg 使用 pyav 转换 一组图像 到 视频 - 2

    2022/8/4更新支持加入水印水印必须包含透明图像,并且水印图像大小要等于原图像的大小pythonconvert_image_to_video.py-f30-mwatermark.pngim_dirout.mkv2022/6/21更新让命令行参数更加易用新的命令行使用方法pythonconvert_image_to_video.py-f30im_dirout.mkvFFMPEG命令行转换一组JPG图像到视频时,是将这组图像视为MJPG流。我需要转换一组PNG图像到视频,FFMPEG就不认了。pyav内置了ffmpeg库,不需要系统带有ffmpeg工具因此我使用ffmpeg的python包装p

  7. TimeSformer:抛弃CNN的Transformer视频理解框架 - 2

    Transformers开始在视频识别领域的“猪突猛进”,各种改进和魔改层出不穷。由此作者将开启VideoTransformer系列的讲解,本篇主要介绍了FBAI团队的TimeSformer,这也是第一篇使用纯Transformer结构在视频识别上的文章。如果觉得有用,就请点赞、收藏、关注!paper:https://arxiv.org/abs/2102.05095code(offical):https://github.com/facebookresearch/TimeSformeraccept:ICML2021author:FacebookAI一、前言Transformers(VIT)在图

  8. 安卓apk修改(Android反编译apk) - 2

    最近因为项目需要,需要将Android手机系统自带的某个系统软件反编译并更改里面某个资源,并重新打包,签名生成新的自定义的apk,下面我来介绍一下我的实现过程。APK修改,分为以下几步:反编译解包,修改,重打包,修改签名等步骤。安卓apk修改准备工作1.系统配置好JavaJDK环境变量2.需要root权限的手机(针对系统自带apk,其他软件免root)3.Auto-Sign签名工具4.apktool工具安卓apk修改开始反编译本文拿Android系统里面的Settings.apk做demo,具体如何将apk获取出来在此就不过多介绍了,直接进入主题:按键win+R输入cmd,打开命令窗口,并将路

  9. ruby-on-rails - 使用 gmaps4rails 动态加载谷歌地图标记 - 2

    如何只加载map边界内的标记gmaps4rails?当然,在平移和/或缩放后加载新的。与此直接相关的是,如何获取map的当前边界和缩放级别? 最佳答案 我是这样做的,我只在用户完成平移或缩放后替换标记,如果您需要不同的行为,请使用不同的事件监听器:在你看来(index.html.erb):{"zoom"=>15,"auto_adjust"=>false,"detect_location"=>true,"center_on_user"=>true}},false,true)%>在View的底部添加:functiongmaps4rail

  10. ruby-on-rails - 是否可以让 ActiveRecord 为使用 :joins option? 加载的行创建对象 - 2

    我需要做这样的事情classUser'User',:foreign_key=>'abuser_id'belongs_to:gameendclassGame['JOINabuse_reportsONusers.id=abuse_reports.abuser_id','JOINgamesONgames.id=abuse_reports.game_id'],:group=>'users.id',:select=>'users.*,count(distinctgames.id)ASgame_count,count(abuse_reports.id)asabuse_report_count',:

随机推荐