我正在开发一个简单的 2d 游戏,其中许多敌人不断产生并追逐 python + pygame 中的一个或多个玩家。我遇到的一个问题是,许多编写此类游戏的人都遇到过这样的问题,那就是敌人聚集得非常快。我已经用一个功能临时解决了这个问题,如果他们彼此太靠近,可以将任何两个敌人随机推开。这很好用,但它是关于每帧运行的 O(n^2) 算法,并且在高敌人处程序开始变慢。
当我的程序使用这个函数运行时,敌人似乎形成了我称之为“团 block ”的圆形物体。团 block 似乎通常是黄道,但实际上可能更复杂(不对称),因为随着玩家的移动,敌人被拉向不同的方向。我确实喜欢这个团 block 的行为方式,但是我想知道是否有更有效的方法来计算它。目前,集群中的每个敌人(通常 >100)首先会朝玩家的方向移动,然后被推开。如果有一种方法可以计算团 block 创建的图形及其移动方式,将会节省大量计算。
我不确定如何解决这个问题。可以计算出图形边界移动的位置,然后将其扩展以确保面积保持不变。
还有我目前用于移动敌人的两个函数:
def moveEnemy(enemy, player, speed):
a = player.left-enemy.left
b = player.top-enemy.top
r = speed/math.hypot(a,b)
return enemy.move(r*a, r*b)
def clump(enemys):
for p in range(len(enemys)):
for q in range(len(enemys)-p-1):
a = enemys[p]
b = enemys[p+q+1]
if abs(a.left-b.left)+abs(a.top-b.top)<CLUMP:
xChange = (random.random()-.5)*CLUMP
yChange = ((CLUMP/2)**2-xChange**2)**.5
enemys[p] = enemys[p].move(int(xChange+.5), int(yChange + .5))
enemys[p+q+1] = enemys[p+q+1].move(-int(xChange+.5),-int(yChange+.5))
return enemys
编辑:团 block 外观的一些屏幕截图: http://imageshack.us/photo/my-images/651/elip.png/ http://imageshack.us/photo/my-images/832/newfni.png/
http://imageshack.us/photo/my-images/836/gamewk.png/
该团 block 似乎主要是一个刚刚拉伸(stretch)的圆形物体(像 eclipse 但可能在多个方向上拉伸(stretch)),但由于矩形敌人,它目前具有直边。
最佳答案
有几种方法可以解决这个问题,具体取决于您的游戏。以下是一些提高性能的想法:
编辑:当单位接近他们的目标时,它可能无法正确运行。我建议与其让他们从远处精确定位目标,不如让他们实际寻找附近的随机目标。就像偏离他们的真实目标一样。
关于python - 一次指挥大量敌人,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/9777882/
关闭。这个问题是opinion-based.它目前不接受答案。想要改进这个问题?更新问题,以便editingthispost可以用事实和引用来回答它.关闭4年前。Improvethisquestion我想在固定时间创建一系列低音和高音调的哔哔声。例如:在150毫秒时发出高音调的蜂鸣声在151毫秒时发出低音调的蜂鸣声200毫秒时发出低音调的蜂鸣声250毫秒的高音调蜂鸣声有没有办法在Ruby或Python中做到这一点?我真的不在乎输出编码是什么(.wav、.mp3、.ogg等等),但我确实想创建一个输出文件。
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在选择我想要运行操作的频率时,唯一的选项是“每天”、“每小时”和“每10分钟”。谢谢!我想为我的Rails3.1应用程序运行调度程序。 最佳答案 这不是一个优雅的解决方案,但您可以安排它每天运行,并在实际开始工作之前检查日期是否为当月的第一天。 关于ruby-如何每月在Heroku运行一次Scheduler插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692687/
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:Pythonconditionalassignmentoperator对于这样一个简单的问题表示歉意,但是谷歌搜索||=并不是很有帮助;)Python中是否有与Ruby和Perl中的||=语句等效的语句?例如:foo="hey"foo||="what"#assignfooifit'sundefined#fooisstill"hey"bar||="yeah"#baris"yeah"另外,类似这样的东西的通用术语是什么?条件分配是我的第一个猜测,但Wikipediapage跟我想的不太一样。
什么是ruby的rack或python的Java的wsgi?还有一个路由库。 最佳答案 来自Python标准PEP333:Bycontrast,althoughJavahasjustasmanywebapplicationframeworksavailable,Java's"servlet"APImakesitpossibleforapplicationswrittenwithanyJavawebapplicationframeworktoruninanywebserverthatsupportstheservletAPI.ht
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