有人可以向我解释为什么这没有在我的 viewController 中填充我的 tableView 吗?我可以让它在 UITableViewController 中工作,但是当我制作一个带有 tableView 的 UIViewController 时它不会填充数据。在我的 Storyboard中,我创建了一个带有 TableView 和 TableView 单元格的 View Controller 。当我运行程序时,我得到的只是我的空 tableView。然而它在 UITableViewController 中工作得很好
.h
//MainViewController.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface MainViewController : UIViewController <UITableViewDataSource, UITableViewDelegate>
{
NSArray *topItems;
NSMutableArray *subItems; // array of arrays
int currentExpandedIndex;
}
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UITableView *tableView;
@end
.m
///MainController.m
#import "MainViewController.h"
#define NUM_TOP_ITEMS 5
#define NUM_SUBITEMS 6
@interface MainViewController ()
@end
@implementation MainViewController
- (id)init {
self = [super init];
if (self) {
topItems = [[NSArray alloc] initWithArray:[self topLevelItems]];
subItems = [NSMutableArray new];
currentExpandedIndex = -1;
for (int i = 0; i < [topItems count]; i++) {
[subItems addObject:[self subItems]];
}
}
return self;
}
#pragma mark - Data generators
- (NSArray *)topLevelItems {
NSMutableArray *items = [NSMutableArray array];
for (int i = 0; i < NUM_TOP_ITEMS; i++) {
[items addObject:[NSString stringWithFormat:@"Item %d", i + 1]];
}
return items;
}
- (NSArray *)subItems {
NSMutableArray *items = [NSMutableArray array];
int numItems = arc4random() % NUM_SUBITEMS + 2;
for (int i = 0; i < numItems; i++) {
[items addObject:[NSString stringWithFormat:@"SubItem %d", i + 1]];
}
return items;
}
#pragma mark - View management
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation {
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
}
#pragma mark - Table view data source
- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
return 1;
}
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
return [topItems count] + ((currentExpandedIndex > -1) ? [[subItems objectAtIndex:currentExpandedIndex] count] : 0);
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *ParentCellIdentifier = @"ParentCell";
static NSString *ChildCellIdentifier = @"ChildCell";
BOOL isChild =
currentExpandedIndex > -1
&& indexPath.row > currentExpandedIndex
&& indexPath.row <= currentExpandedIndex + [[subItems objectAtIndex:currentExpandedIndex] count];
UITableViewCell *cell;
if (isChild) {
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ChildCellIdentifier];
}
else {
cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:ParentCellIdentifier];
}
if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:ParentCellIdentifier] ;
}
if (isChild) {
cell.detailTextLabel.text = [[subItems objectAtIndex:currentExpandedIndex] objectAtIndex:indexPath.row - currentExpandedIndex - 1];
}
else {
int topIndex = (currentExpandedIndex > -1 && indexPath.row > currentExpandedIndex)
? indexPath.row - [[subItems objectAtIndex:currentExpandedIndex] count]
: indexPath.row;
cell.textLabel.text = [topItems objectAtIndex:topIndex];
cell.detailTextLabel.text = @"";
}
return cell;
}
#pragma mark - Table view delegate
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
BOOL isChild =
currentExpandedIndex > -1
&& indexPath.row > currentExpandedIndex
&& indexPath.row <= currentExpandedIndex + [[subItems objectAtIndex:currentExpandedIndex] count];
if (isChild) {
NSLog(@"A child was tapped, do what you will with it");
return;
}
[self.tableView beginUpdates];
if (currentExpandedIndex == indexPath.row) {
[self collapseSubItemsAtIndex:currentExpandedIndex];
currentExpandedIndex = -1;
}
else {
BOOL shouldCollapse = currentExpandedIndex > -1;
if (shouldCollapse) {
[self collapseSubItemsAtIndex:currentExpandedIndex];
}
currentExpandedIndex = (shouldCollapse && indexPath.row > currentExpandedIndex) ? indexPath.row - [[subItems objectAtIndex:currentExpandedIndex] count] : indexPath.row;
[self expandItemAtIndex:currentExpandedIndex];
}
[self.tableView endUpdates];
}
- (void)expandItemAtIndex:(int)index {
NSMutableArray *indexPaths = [NSMutableArray new];
NSArray *currentSubItems = [subItems objectAtIndex:index];
int insertPos = index + 1;
for (int i = 0; i < [currentSubItems count]; i++) {
[indexPaths addObject:[NSIndexPath indexPathForRow:insertPos++ inSection:0]];
}
[self.tableView insertRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
[self.tableView scrollToRowAtIndexPath:[NSIndexPath indexPathForRow:index inSection:0] atScrollPosition:UITableViewScrollPositionTop animated:YES];
}
- (void)collapseSubItemsAtIndex:(int)index {
NSMutableArray *indexPaths = [NSMutableArray new];
for (int i = index + 1; i <= index + [[subItems objectAtIndex:index] count]; i++) {
[indexPaths addObject:[NSIndexPath indexPathForRow:i inSection:0]];
}
[self.tableView deleteRowsAtIndexPaths:indexPaths withRowAnimation:UITableViewRowAnimationFade];
}
- (BOOL)prefersStatusBarHidden {
return YES;
}
@end
最佳答案
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
self.tableView.delegate = self;
self.tableView.dataSource = self;
}
在 UITableViewController 中,tableView 的委托(delegate)和数据源会自动为您设置,因为它是主视图。但这不是 tableView 的情况,它是 UIViewController 中的 subview 。您需要手动添加 2 个语句。
编辑:
我将你的代码复制到一个新项目中,发现了其他几个问题:
在此之前,请确保您的 IB 已连接到 Storyboard 中的 tableView,如 meda 所说。我以为你知道这一点。
在 AppDelegate.m 中,使用以下代码,因为您正在使用 Storyboard(在我的例子中是 main.storyboard)。
UIStoryboard *storyboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Main" bundle:nil];
self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
MainViewController *vc = [storyboard instantiateInitialViewController];
self.window.rootViewController = vc;
[self.window makeKeyAndVisible];
这解决了黑屏问题。 (首先,在您尝试初始化 UITableViewController 而不是 MainViewController 的评论中出现错误。其次,当您使用类似 [viewController alloc] init] 的内容时,您创建了一个新的“viewController”实例,并且不使用 Storyboard。)
您的init 方法将不会使用 Storyboard方式调用。因此,在 viewDidLoad 中,调用 init。不过,我更愿意将其更改/重命名为 loadData。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
[self init];
self.tableView.dataSource = self;
self.tableView.delegate = self;
}
我在我的模拟器上看到了你想要的东西。
关于iOS tableView 未填充数据,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22735042/
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我有一个驼峰式字符串,例如:JustAString。我想按照以下规则形成长度为4的字符串:抓取所有大写字母;如果超过4个大写字母,只保留前4个;如果少于4个大写字母,则将最后大写字母后的字母大写并添加字母,直到长度变为4。以下是可能发生的3种情况:ThisIsMyString将产生TIMS(大写字母);ThisIsOneVeryLongString将产生TIOV(前4个大写字母);MyString将生成MSTR(大写字母+tr大写)。我设法用这个片段解决了前两种情况:str.scan(/[A-Z]/).first(4).join但是,我不太确定如何最好地修改上面的代码片段以处理最后一种
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
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