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ios - 将 NSData 转换为 CGImage 然后再转换回 NSData 会使文件太大

coder 2024-01-11 原文

我使用 AVFoundation 构建了一个相机。

一旦我的 AVCaptureStillImageOutput 完成了它的 captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:completionHandler: 方法,我就创建了一个 NSData 对象,如下所示:

         NSData *imageData = [AVCaptureStillImageOutput jpegStillImageNSDataRepresentation:imageDataSampleBuffer];

一旦我有了 NSData 对象,我想旋转图像 - 但不转换为 UIImage。我发现我可以转换为 CGImage 来执行此操作。

获得 imageData 后,我开始转换为 CGImage,但我发现 CGImageRef 最终比 NSData 对象大 30 倍。

这是我用来从 NSData 转换为 CGImage 的代码:

CGDataProviderRef imgDataProvider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef)(imageData));
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(imgDataProvider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);

如果我尝试 NSLog 输出图像的大小,当 NSData 是 1.5-2 兆字节的图像时,它达到 30 兆字节!

size_t imageSize = CGImageGetBytesPerRow(imageRef) * CGImageGetHeight(imageRef);

    NSLog(@"cgimage size = %zu",imageSize);

我想也许当你从 NSData 转到 CGImage 时,图像会解压缩,然后如果我转换回 NSData,它可能会恢复到正确的文件大小。

imageData = (NSData *) CFBridgingRelease(CGDataProviderCopyData(CGImageGetDataProvider(imageRef)));

上面的NSDataCGImageRef 对象具有相同的length

如果我尝试保存图像,图像是无法打开的 30mb 图像。

我完全不熟悉使用 CGImage,所以我不确定我是否从 NSData 转换为 CGImage 并错误地返回,或者我是否需要调用一些方法再次解压缩。

提前致谢

最佳答案

我正在做一些图像处理,并在 SO 上遇到了你的问题。似乎没有其他人想出答案,所以这是我的理论。

虽然理论上可以按照您描述的方式将 CGImageRef 转换回 NSData,但数据本身是无效的并且不是真正的 JPEGPNG,因为您发现它不可读。所以我认为 NSData.length 是不正确的。您实际上必须跳过许多步骤才能重新创建 CGImageRefNSData 表示:

// incoming image data
NSData *image;

// create the image ref
CGDataProviderRef imgDataProvider = CGDataProviderCreateWithCFData((__bridge CFDataRef) image);
CGImageRef imageRef = CGImageCreateWithJPEGDataProvider(imgDataProvider, NULL, true, kCGRenderingIntentDefault);

// image metadata properties (EXIF, GPS, TIFF, etc)
NSDictionary *properties;

// create the new output data
CFMutableDataRef newImageData = CFDataCreateMutable(NULL, 0);
// my code assumes JPEG type since the input is from the iOS device camera
CFStringRef type = UTTypeCreatePreferredIdentifierForTag(kUTTagClassMIMEType, (__bridge CFStringRef) @"image/jpg", kUTTypeImage);
// create the destination
CGImageDestinationRef destination = CGImageDestinationCreateWithData(newImageData, type, 1, NULL);
// add the image to the destination
CGImageDestinationAddImage(destination, imageRef, (__bridge CFDictionaryRef) properties);
// finalize the write
CGImageDestinationFinalize(destination);

// memory cleanup
CGDataProviderRelease(imgDataProvider);
CGImageRelease(imageRef);
CFRelease(type);
CFRelease(destination);

NSData *newImage = (__bridge_transfer NSData *)newImageData;

通过这些步骤,newImage.length 应该与 image.length 相同。我没有测试过,因为我实际上在输入和输出之间进行了裁剪,但是基于裁剪,大小大致是我预期的(输出大约是输入像素的一半,因此输出长度大约是大小的一半输入长度)。

关于ios - 将 NSData 转换为 CGImage 然后再转换回 NSData 会使文件太大,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19527902/

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