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c# - 为什么许多开发人员反对在 OOP 中使用 "protected"修饰符?

coder 2023-09-01 原文

我的一个同事正在上面向对象编程简介课,他的教授问了一个讨论问题:

Why are many developers opposed to using the "protected" modifer on/within classes?

当午餐时提出这个问题时,我和我的同事想不出为什么有人可能反对在类(class)。抛开问题的前提(假设许多开发人员实际上反对 protected 修饰符;是吗?),我们试图找出原因。

就我个人而言,我唯一一次在类上使用 protected 访问修饰符是在我编写可能想在测试环境中补充的代码时。例如,我可能会编写一个没有调试信息的基类,然后创建一个新类进行测试,从基类继承并覆盖其方法,以在基方法调用之前/之后添加调试输出代码。我想我可以很容易地使用涉及接口(interface)和依赖项注入(inject)的设计来实现相同的目标,但我对 protected 的唯一体验是用于测试目的。在这种情况下,避免 protected 的唯一原因是您可以用更好的方式完成同样的事情。

为什么开发人员可能反对在他们的 OOP 设计中使用 protected 修饰符?

注意:因为教授问的是一个不特定于任何一种语言的一般 OOP 问题,所以我不确定答案是否会因为 C# 中 protected 的不同实现而有不同的权重, Java 等。

最佳答案

开发人员不会提示保护措施,直到他们阻止开发人员获得他们想要使用的东西。对于正在创建子类的开发人员来说,protected 没什么大不了的,因为他们可以从他们的子类中访问商品。

对于使用给定类(而不是扩展它)的开发人员,protected 会阻止访问可能很有趣的内部实现细节。这就是他们会提示的。

可以说,一些框架设计者在隐私方面犯了太多错误 - 拒绝访问所有内容,只允许访问特定的已记录、受支持的功能。当您知道内部有好东西可以用来解决眼前的问题时,这可能会令人沮丧,但请考虑另一方面:如果您的框架是由可以免费访问所有内容的人设计的,那么框架的所有内部细节实现时,您很可能会在将来某个时候更新框架时遇到以下两种情况之一:

  1. 更新后的框架更改了您的代码所依赖的实现细节,并且您的代码中断了
  2. 设计人员意识到他们无法在不破坏大量代码的情况下更改实现,因此他们选择不实现有用的功能或错误修复。这称为代码瘫痪。

尽管看到您无法访问的内容令人沮丧,但在限制性(拒绝所有,异常(exception)情况下允许)模式下运行比在宽容模式下运行更能延长代码生命周期并降低修订成本。

我曾从事(不,书面)框架,使用该框架的开发人员提示它对内部细节不够宽容。即使在各种平台迁移中修复了错误、添加了功能并重写了实现,这些人仍然提示,但公共(public)的、受支持的接口(interface)、代码的契约保持稳定,他们的代码基本上没有受到影响。

因此,简而言之,开发人员会提示 protected (和私有(private)的)访问修饰符只是因为它妨碍了开发人员认为实现解决方案最简单和最快的方式,而忽略了依赖的 future 成本关于此类实现细节。

封装是一件好事,即使它阻塞了通往解决方案的最短路径。 ;>

关于c# - 为什么许多开发人员反对在 OOP 中使用 "protected"修饰符?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3631176/

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