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c++ - 调用析构函数的顺序和要点

coder 2023-11-16 原文

假设我有两个本地对象。函数返回时,是否保证哪个先出作用域?

例如:

我有这样一个类:

class MutexLock
{
    /* Automatic unlocking when MutexLock leaves a scope */
    public:
      MutexLock (Mutex &m)      { M.lock();   }
      ~MutexLock(Mutex &m)      { M.unlock(); }
};

这是一个非常常用的技巧,用于在超出范围时自动释放互斥量。但是,如果我在作用域中需要两个互斥锁怎么办?

void *func(void *arg)
{ 
    MutexLock m1;
    MutexLock m2;

    do_work();

}  // m1 and m2 will get unlocked here. But in what order? m1 first or m2 first?

这真的不会造成任何僵局。但是在某些情况下,释放资源的顺序可能对用户有用。在那种情况下,明确而不是依赖析构函数重要吗?

此外,在任何情况下,编译器都可以延迟销毁吗?我的意思是

func()

{

     {
         foo f();
     } ---------> Can compiler choose to not destroy f here, rather do it at the time when func() is returning. 
}

最佳答案

// m1 and m2 will get unlocked here. But in what order? m1 first or m2 first?

析构函数将按照构造的相反顺序调用:m2 然后是 m1

In that case is it important to be explicit rather than relying on destructors?

破坏的顺序是明确的,所以你可以依赖它。

Also, can destruction be delayed by the compiler in any case?

没有。如果是这样,那会破坏很多 RAII基于代码(您的 MutexLock 类就是一个很好的例子)。

关于c++ - 调用析构函数的顺序和要点,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10595283/

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