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go - 按顺序从 golang channel 读取

coder 2023-06-30 原文

我正在尝试通过 go 中的 channel 实现并行处理和通信。

我基本上尝试解决的是并行处理特定数据,并按顺序获得结果 => 为此目的引入了 Chunk 类型(见下文)。

我只是为每个 block 处理创建新 channel 并将它们保存在 slice 中 => 期望在我之后迭代它们时被排序。

我程序的简化版本是 ( https://play.golang.org/p/RVtDGgUVCV ):

package main

import (
    "fmt"
)

type Chunk struct {
    from int
    to   int
}

func main() {
    chunks := []Chunk{
        Chunk{
            from: 0,
            to:   2,
        },
        Chunk{
            from: 2,
            to:   4,
        },
    }

    outChannels := [](<-chan struct {
        string
        error
    }){}

    for _, chunk := range chunks {
        outChannels = append(outChannels, processChunk(&chunk))
    }

    for _, outChannel := range outChannels {
        for out := range outChannel {
            if out.error != nil {
                fmt.Printf("[ERROR] %s", out.error)
                return
            }

            fmt.Printf("[STDOUT] %s", out.string)
        }
    }
}

func processChunk(c *Chunk) <-chan struct {
    string
    error
} {

    outChannel := make(chan struct {
        string
        error
    })

    go func() {
        outChannel <- struct {
            string
            error
        }{fmt.Sprintf("from: %d to: %d\n", c.from, c.to), nil}

        close(outChannel)
    }()

    return outChannel
}

我看到的输出是:

[STDOUT] from: 2 to: 4
[STDOUT] from: 2 to: 4

然而,我希望看到的是:

[STDOUT] from: 0 to: 2
[STDOUT] from: 2 to: 4

我在这里做错了什么?我没看到。

最佳答案

问题出在 main 的第一个 for 循环中。当您使用 for range 循环时,循环变量(此处为 chunk)创建一次,并在每次迭代时分配给每个 slice 元素的副本。

当你调用processChunk(&chunk)时,你传递的是这个循环变量的地址,这个变量的值随着每次迭代而改变。因此,函数 processChunk 总是在处理 chunks 循环中的最后一项时结束,因为这是 for 循环结束后 *chunk 指向的内容.

要修复,请使用 slice 索引:

for i := 0; i < len(chunks); i++ {
    // pass chunk objects by indexing chunks
    outChannels = append(outChannels, processChunk(&chunks[i]))
}

固定码:https://play.golang.org/p/A1_DtkncY_

您可以阅读更多关于 range here 的内容.

关于go - 按顺序从 golang channel 读取,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39174174/

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