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java - 使用 UUID 实现便宜的 equals() 和 hashCode()

coder 2024-03-21 原文

我有一个不可变类 TokenList,它由 Token 对象列表组成,这些对象也是不可变的:

@Immutable
public final class TokenList {

    private final List<Token> tokens;

    public TokenList(List<Token> tokens) {
        this.tokens = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(tokens));
    }

    public List<Token> getTokens() {
        return tokens;
    }
}

我对这些 TokenList 执行了多项操作,这些操作将多个 TokenList 作为输入并返回单个 TokenList 作为输出。可以有任意多个 TokenList 进入,每个 Token 可以有任意多个 Token。

这些操作是昂贵的,并且很可能会多次执行相同的操作(即相同的输入),所以我想缓存输出。然而,性能是至关重要的,我担心在这些可能包含任意多个元素的对象上执行 hashCode() 和 equals() 的费用(因为它们是不可变的,所以 hashCode 可以被缓存,但 equals 仍然很昂贵)。

这让我想知道是否可以通过对 TokenList 进行以下更新来使用 UUID 简单而廉价地提供 equals() 和 hashCode():

@Immutable
public final class TokenList {

    private final List<Token> tokens;
    private final UUID uuid;

    public TokenList(List<Token> tokens) {
        this.tokens = Collections.unmodifiableList(new ArrayList(tokens));
        this.uuid = UUID.randomUUID();
    }

    public List<Token> getTokens() {
        return tokens;
    }

    public UUID getUuid() {
        return uuid;
    }
}

像这样的东西充当缓存键:

@Immutable
public final class TopicListCacheKey {

    private final UUID[] uuids;

    public TopicListCacheKey(TopicList... topicLists) {
        uuids = new UUID[topicLists.length];
        for (int i = 0; i < uuids.length; i++) {
            uuids[i] = topicLists[i].getUuid();
        }
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Arrays.hashCode(uuids);
    }

    @Override
    public boolean equals(Object other) {
        if (other == this) return true;
        if (other instanceof TopicListCacheKey)
            return Arrays.equals(uuids, ((TopicListCacheKey) other).uuids);
        return false;
    }
}

我估计有 2^128 个不同的 UUID,我最多可能在应用程序中随时激活大约 1,000,000 个 TokenList 对象。鉴于此,以及 UUID 在缓存键中组合使用的事实,产生错误结果的可能性似乎微乎其微。然而,我对继续它感到不安,因为它只是感觉“肮脏”。我有什么理由不应该使用这个系统? UUID.randomUUID() 使用的 SecureRandom 的性能成本是否会超过 yield (特别是因为我希望多个线程同时执行此操作)?碰撞的可能性会比我想象的更大吗?基本上,这样做有什么问题吗??

谢谢。

最佳答案

您的尝试非常棘手,需要详分割析。因此,在决定任何方法之前,您需要检查以下问题。

These operations are expensive, and there is a good chance that the same operation (ie the same inputs) will be performed multiple times

1) 当你在上一行中说“相同的输入”时,你到底是什么意思?这是否意味着完全相同的对象,即一个对象通过多个引用(相同的内存位置)引用,或者它是否意味着内存方面的独立对象但逻辑上具有相同的数据??

这里如果对象是相同的,即相同的内存位置,那么 == 比较就可以了。为此,您必须将对象引用作为缓存中的键。

但如果是第二种情况,即内存方面的独立对象但逻辑上相同,那么我认为 UUID 不会帮助你。因为您必须确保这两个单独的对象将获得相同的 UUID。这不会很容易,因为无论如何您必须检查整个 TokenList 数据以确保这一点

2)在缓存中使用hashcode,安全吗?我建议不要使用哈希码作为键,因为即使 2 个对象不同,它们也可能具有相同的哈希码。所以你的逻辑可能会出错。

所以首先要弄清楚这些问题的答案,然后再考虑方法。

关于java - 使用 UUID 实现便宜的 equals() 和 hashCode(),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13396095/

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