我是 Go 的新手,然后我通过示例搜索了很多如何拥有带有静态函数/变量的静态类,例如 C#。但是,我找不到任何可以很好地回答它的东西。也许这个问题看起来很愚蠢,但我不喜欢不确定或不完全理解某事。
假设我们有这段代码:
public class Program
{
public static string name = "Program tester.";
public enum Importance
{
None,
Trivial,
Regular,
Important,
Critical
};
public static void tester(Importance value)
{
// ... Test against known Importance values.
if (value == Importance.Trivial)
{
Console.WriteLine("Not true");
}
else if (value == Importance.Critical)
{
Console.WriteLine("True");
}
}
}
如果我理解 Golang 是类 C,那么它是否有一些像上面这样的行为,比如 C++/C# 语言?我上面的代码可以用 C++/C# 实现,还是通过 C 语言传递(使用 C 模块化编程方式)?
最佳答案
Go中没有继承,
但您可以用 Golang 的方式完成所有 OOP 的事情。
另见:
https://github.com/luciotato/golang-notes/blob/master/OOP.md
https://www.goinggo.net/2013/07/object-oriented-programming-in-go.html
1: C# 类中的静态变量 => Golang 包中的全局变量
2: C# 中的枚举 => 具有枚举名称和枚举元素的常量类型的新包
3: OOP 中的类 => 结构类型
4: 类方法 => 带有接收者方法的结构
5: C#/Java 抽象方法(C++ 中的纯虚函数)=> io.Reader 等接口(interface)方法
6: public => 名字首字母大写
7: private => 名字首字母小写
8:命名空间=>包名
9: 继承 => 嵌入式结构和嵌入式接口(interface)
10: 线程 => Go 例程
11: 锁 => sync.Mutex
...
关于oop - OOP 语言等静态成员变量,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/37510763/
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我正在编写一个简单的静态Rack应用程序。查看下面的config.ru代码:useRack::Static,:urls=>["/elements","/img","/pages","/users","/css","/js"],:root=>"archive"map'/'dorunProc.new{|env|[200,{'Content-Type'=>'text/html','Cache-Control'=>'public,max-age=6400'},File.open('archive/splash.html',File::RDONLY)]}endmap'/pages/search.
?博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net?本文由呆呆敲代码的小Y原创,首发于CSDN??学习专栏推荐:Unity系统学习专栏?游戏制作专栏推荐:游戏制作?Unity实战100例专栏推荐:Unity实战100例教程?欢迎点赞?收藏⭐留言?如有错误敬请指正!?未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨------------------❤️分割线❤️-------------------------
嗨~大家好,这里是可莉!今天给大家带来的是7个C语言的经典基础代码~那一起往下看下去把【程序一】打印100到200之间的素数#includeintmain(){ inti; for(i=100;i 【程序二】输出乘法口诀表#includeintmain(){inti;for(i=1;i 【程序三】判断1000年---2000年之间的闰年#includeintmain(){intyear;for(year=1000;year 【程序四】给定两个整形变量的值,将两个值的内容进行交换。这里提供两种方法来进行交换,第一种为创建临时变量来进行交换,第二种是不创建临时变量而直接进行交换。1.创建临时变量来