我有一个从 UIImagePickerController 获取的 UIImage。当我从 - (void)imagePickerController:(UIImagePickerController *)picker didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary *)info 方法收到图像时,我将其直接放入 UIImageView 进行预览,并让用户选择保存或丢弃图像。
当用户选择保存选项时,应用程序获取图像的 png 数据并将其保存到它的文档目录中。但是在 2 种可能的设备方向之一(仅限横向)下发生的情况是图像被颠倒保存(更具体地说,从它应该旋转 180 度)。因此,当我将图片加载到图库中时,它会上下颠倒。
(请参阅图库中左下方的图片)
我已经解决了这个问题,即来自 UIImagePickerController 的 UIImage 中的原始图像数据没有旋转,相反,方向作为对象的属性存储,并且仅在显示时应用。因此,我尝试使用我在网上找到的一些代码来旋转与 UIImage 关联的 CGImage。但它似乎对图像完全没有影响。我使用的代码如下:
- (void)rotateImage:(UIImage*)image byRadians:(CGFloat)rads
{
// calculate the size of the rotated view's containing box for our drawing space
UIView *rotatedViewBox = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0,0,image.size.width, image.size.height)];
CGAffineTransform t = CGAffineTransformMakeRotation(rads);
rotatedViewBox.transform = t;
CGSize rotatedSize = rotatedViewBox.frame.size;
// Create the bitmap context
UIGraphicsBeginImageContext(rotatedSize);
CGContextRef bitmap = UIGraphicsGetCurrentContext();
// Move the origin to the middle of the image you want to rotate and scale around the center.
CGContextTranslateCTM(bitmap, rotatedSize.width/2, rotatedSize.height/2);
// Rotate the image context
CGContextRotateCTM(bitmap, rads);
// Now, draw the rotated/scaled image into the context
CGContextScaleCTM(bitmap, 1.0, -1.0);
CGContextDrawImage(bitmap, CGRectMake(image.size.width / 2, image.size.height / 2, image.size.width, image.size.height), [image CGImage]);
image = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
image = [UIImage imageWithCGImage:image.CGImage scale:1.0 orientation:UIImageOrientationDown];
UIGraphicsEndImageContext();
}
我想知道为什么这段代码不起作用,因为我在网上找到的执行此图像旋转的每段代码似乎都不起作用。
最佳答案
-(UIImage*) rotate:(UIImage*) src andOrientation:(UIImageOrientation)orientation
{
UIGraphicsBeginImageContext(src.size);
CGContextRef context=(UIGraphicsGetCurrentContext());
if (orientation == UIImageOrientationRight) {
CGContextRotateCTM (context, 90/180*M_PI) ;
} else if (orientation == UIImageOrientationLeft) {
CGContextRotateCTM (context, -90/180*M_PI);
} else if (orientation == UIImageOrientationDown) {
// NOTHING
} else if (orientation == UIImageOrientationUp) {
CGContextRotateCTM (context, 90/180*M_PI);
}
[src drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
UIImage *img=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return img;
}
使用这个 .. 它完美无缺!当您从 UIImagePicker 选取图像时,请确保您使用此函数:
例子:
UIImage *image;
image = [self rotate:image andOrientation:image.imageOrientation];
确保在从文档目录中选择照片的地方使用此功能。
关于objective-c - 旋转 CGImage,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10544887/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我已经从我的命令行中获得了一切,所以我可以运行rubymyfile并且它可以正常工作。但是当我尝试从sublime中运行它时,我得到了undefinedmethod`require_relative'formain:Object有人知道我的sublime设置中缺少什么吗?我正在使用OSX并安装了rvm。 最佳答案 或者,您可以只使用“require”,它应该可以正常工作。我认为“require_relative”仅适用于ruby1.9+ 关于ruby-主要:Objectwhenrun
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象
点向量坐标矩阵的几何意义介绍旋转矩阵的几何含义之前,先介绍一下点向量坐标矩阵的几何含义点:在一维空间下就是一个标量,如同一条直线上,以任意某一个位置为0点,以一定的尺度间隔为1,2,3...,相反方向为-1,-2,-3...;如此就形成了一维坐标系,这时候任何一个点都可以用一个数值表示,如点p1=5,即即从原点出发沿着x轴正方向移动5个尺度;点p2=-3,负方向移动3个尺度; 在一维坐标系上过原点做垂直于一维坐标系的直线,则形成了二维坐标系,此时描述一个点需要两个数值来表示点p3=(3,2),即从原点出发沿着x轴正方向移动3个尺度,在此基础上沿着y轴正方向移动两个尺度的位置就是点p3。
Unity自动旋转动画1.开门需要门把手先动,门再动2.关门需要门先动,门把手再动3.中途播放过程中不可以再次进行操作觉得太复杂?查看我的文章开关门简易进阶版效果:如果这个门可以直接打开的话,就不需要放置"门把手"如果门把手还有钥匙需要旋转,那就可以把钥匙放在门把手的"门把手",理论上是可以无限套娃的可调整参数有:角度,反向,轴向,速度运行时点击Test进行测试自己写的代码比较垃圾,命名与结构比较拉,高手轻点喷,新手有类似的需求可以拿去做参考上代码usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;u
我正在尝试为我的iOS应用程序设置cocoapods但是当我执行命令时:sudogemupdate--system我收到错误消息:当前已安装最新版本。中止。当我进入cocoapods的下一步时:sudogeminstallcocoapods我在MacOS10.8.5上遇到错误:ERROR:Errorinstallingcocoapods:cocoapods-trunkrequiresRubyversion>=2.0.0.我在MacOS10.9.4上尝试了同样的操作,但出现错误:ERROR:Couldnotfindavalidgem'cocoapods'(>=0),hereiswhy:U
在Ruby(尤其是Rails)中,您经常需要检查某物是否存在,然后对其执行操作,例如:if@objects.any?puts"Wehavetheseobjects:"@objects.each{|o|puts"hello:#{o}"end这是最短的,一切都很好,但是如果你有@objects.some_association.something.hit_database.process而不是@objects呢?我将不得不在if表达式中重复两次,如果我不知道实现细节并且方法调用很昂贵怎么办?显而易见的选择是创建一个变量,然后测试它,然后处理它,但是你必须想出一个变量名(呃),它也会在内存中
如thisanswer中所述,Array.new(size,object)创建一个数组,其中size引用相同的object。hash=Hash.newa=Array.new(2,hash)a[0]['cat']='feline'a#=>[{"cat"=>"feline"},{"cat"=>"feline"}]a[1]['cat']='Felix'a#=>[{"cat"=>"Felix"},{"cat"=>"Felix"}]为什么Ruby会这样做,而不是对object进行dup或clone? 最佳答案 因为那是thedocumenta
一个对象的散列值是什么意思?在什么情况下两个对象具有相同的哈希值??还有说Array|Hash不能是Hashkeys,这个跟对象的hash值有关系,为什么? 最佳答案 对于要存储在HashMap或哈希集中的对象,必须满足以下条件:如果认为两个对象相等,则它们的哈希值也必须相等。如果两个对象不被认为是相等的,那么它们的哈希值应该很可能不同(两个不同的对象具有相同哈希值的次数越多,对HashMap/集合的操作性能就越差)。因此,如果两个对象具有相同的哈希值,则很有可能(但不能保证)它们相等。上面“相等”的确切含义取决于散列方法的实现者。
在Ruby(1.8.X)中为什么Object既继承了内核又包含了内核?仅仅继承还不够吗?irb(main):006:0>Object.ancestors=>[Object,Kernel]irb(main):005:0>Object.included_modules=>[Kernel]irb(main):011:0>Object.superclass=>nil请注意,在Ruby1.9中情况类似(但更简洁):irb(main):001:0>Object.ancestors=>[Object,Kernel,BasicObject]irb(main):002:0>Object.included