我在 Fragment 中有一个 MediaPlayer,它在配置更改时保留其实例。播放器正在播放从我的 Assets 目录加载的视频。我设置了场景,目标是重现 YouTube 应用程序播放,其中音频在配置更改期间继续播放,显示器分离并重新连接到媒体播放器。
当我开始播放并旋转设备时,位置向前跳了大约 6 秒,并且(必然)音频会在这种情况下中断。之后,播放继续正常进行。我不知道是什么导致了这种情况的发生。
根据要求,代码如下:
public class MainFragment extends Fragment implements SurfaceHolder.Callback, MediaController.MediaPlayerControl {
private static final String TAG = MainFragment.class.getSimpleName();
AssetFileDescriptor mVideoFd;
SurfaceView mSurfaceView;
MediaPlayer mMediaPlayer;
MediaController mMediaController;
boolean mPrepared;
boolean mShouldResumePlayback;
int mBufferingPercent;
SurfaceHolder mSurfaceHolder;
@Override
public void onInflate(Activity activity, AttributeSet attrs, Bundle savedInstanceState) {
super.onInflate(activity, attrs, savedInstanceState);
final String assetFileName = "test-video.mp4";
try {
mVideoFd = activity.getAssets().openFd(assetFileName);
} catch (IOException ioe) {
Log.e(TAG, "Can't open file " + assetFileName + "!");
}
}
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setRetainInstance(true);
// initialize the media player
mMediaPlayer = new MediaPlayer();
try {
mMediaPlayer.setDataSource(mVideoFd.getFileDescriptor(), mVideoFd.getStartOffset(), mVideoFd.getLength());
} catch (IOException ioe) {
Log.e(TAG, "Unable to read video file when setting data source.");
throw new RuntimeException("Can't read assets file!");
}
mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new MediaPlayer.OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp) {
mPrepared = true;
}
});
mMediaPlayer.setOnBufferingUpdateListener(new MediaPlayer.OnBufferingUpdateListener() {
@Override
public void onBufferingUpdate(MediaPlayer mp, int percent) {
mBufferingPercent = percent;
}
});
mMediaPlayer.prepareAsync();
}
@Override
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
super.onCreateView(inflater, container, savedInstanceState);
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false);
mSurfaceView = (SurfaceView) view.findViewById(R.id.surface);
mSurfaceView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mMediaController.show();
}
});
mSurfaceHolder = mSurfaceView.getHolder();
if (mSurfaceHolder == null) {
throw new RuntimeException("SufraceView's holder is null");
}
mSurfaceHolder.addCallback(this);
return view;
}
@Override
public void onViewCreated(View view, Bundle savedInstanceState) {
super.onViewCreated(view, savedInstanceState);
mMediaController = new MediaController(getActivity());
mMediaController.setEnabled(false);
mMediaController.setMediaPlayer(this);
mMediaController.setAnchorView(view);
}
@Override
public void onResume() {
super.onResume();
if (mShouldResumePlayback) {
start();
} else {
mSurfaceView.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mMediaController.show();
}
});
}
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
mMediaPlayer.setDisplay(mSurfaceHolder);
mMediaController.setEnabled(true);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// nothing
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
mMediaPlayer.setDisplay(null);
}
@Override
public void onPause() {
if (mMediaPlayer.isPlaying() && !getActivity().isChangingConfigurations()) {
pause();
mShouldResumePlayback = true;
}
super.onPause();
}
@Override
public void onSaveInstanceState(Bundle outState) {
super.onSaveInstanceState(outState);
}
@Override
public void onDestroyView() {
mMediaController.setAnchorView(null);
mMediaController = null;
mMediaPlayer.setDisplay(null);
mSurfaceHolder.removeCallback(this);
mSurfaceHolder = null;
mSurfaceView = null;
super.onDestroyView();
}
@Override
public void onDestroy() {
mMediaPlayer.release();
mMediaPlayer = null;
try {
mVideoFd.close();
} catch (IOException ioe) {
Log.e(TAG, "Can't close asset file..", ioe);
}
mVideoFd = null;
super.onDestroy();
}
// MediaControler methods:
@Override
public void start() {
mMediaPlayer.start();
}
@Override
public void pause() {
mMediaPlayer.pause();
}
@Override
public int getDuration() {
return mMediaPlayer.getDuration();
}
@Override
public int getCurrentPosition() {
return mMediaPlayer.getCurrentPosition();
}
@Override
public void seekTo(int pos) {
mMediaPlayer.seekTo(pos);
}
@Override
public boolean isPlaying() {
return mMediaPlayer.isPlaying();
}
@Override
public int getBufferPercentage() {
return mBufferingPercent;
}
@Override
public boolean canPause() {
return true;
}
@Override
public boolean canSeekBackward() {
return true;
}
@Override
public boolean canSeekForward() {
return true;
}
@Override
public int getAudioSessionId() {
return mMediaPlayer.getAudioSessionId();
}
}
onPause 方法中的 if block 没有被命中。
更新:
在进行更多调试后,删除与 SurfaceHolder 的交互会导致问题消失。换句话说,如果我不在 MediaPlayer 上设置显示,音频将在配置更改期间正常工作:没有暂停,没有跳过。在 MediaPlayer 上设置显示似乎存在一些时间问题,这让播放器感到困惑。
此外,我发现在配置更改期间您必须先隐藏() MediaController,然后再删除它。这提高了稳定性,但没有解决跳过问题。
另一个更新:
如果你关心的话,Android 媒体堆栈看起来像这样:
MediaPlayer.java -> android_media_MediaPlayer.cpp -> MediaPlayer.cpp -> IMediaPlayer.cpp -> MediaPlayerService.cpp -> BnMediaPlayerService.cpp -> IMediaPlayerService.cpp -> *ConcreteMediaPlayer* -> *BaseMediaPlayer* (Stagefright, NuPlayerDriver, Midi, etc) -> *real MediaPlayerProxy* (AwesomePlayer, NuPlayer, etc) -> *RealMediaPlayer* (AwesomePlayerSource, NuPlayerDecoder, etc) -> Codec -> HW/SW decoder
Upon examining AwesomePlayer, it appears this awesome player takes the liberty of pausing itself for you when you setSurface():
status_t AwesomePlayer::setNativeWindow_l(const sp<ANativeWindow> &native) {
mNativeWindow = native;
if (mVideoSource == NULL) {
return OK;
}
ALOGV("attempting to reconfigure to use new surface");
bool wasPlaying = (mFlags & PLAYING) != 0;
pause_l();
mVideoRenderer.clear();
shutdownVideoDecoder_l();
status_t err = initVideoDecoder();
if (err != OK) {
ALOGE("failed to reinstantiate video decoder after surface change.");
return err;
}
if (mLastVideoTimeUs >= 0) {
mSeeking = SEEK;
mSeekTimeUs = mLastVideoTimeUs;
modifyFlags((AT_EOS | AUDIO_AT_EOS | VIDEO_AT_EOS), CLEAR);
}
if (wasPlaying) {
play_l();
}
return OK;
}
这表明设置表面会导致播放器破坏之前使用的任何表面以及视频解码器。虽然将表面设置为空不应导致音频停止,但将其设置为新表面需要重新初始化视频解码器,并且播放器会寻找视频中的当前位置。按照惯例,搜索永远不会比您要求的更远,也就是说,如果您在搜索时超过关键帧,您应该落在您超过的帧上(而不是下一个帧)。
然后,我的假设是 Android MediaPlayer 不遵守此约定,并在搜索时跳转到下一个关键帧。这与具有稀疏关键帧的视频源相结合,可以解释我正在经历的跳跃。不过,我还没有看过 AwesomePlayer 的 seek 实现。有人向我提到,如果您的 MediaPlayer 是在考虑流式传输的情况下开发的,那么跳转到下一个关键帧是需要发生的事情,因为流可以在使用后立即丢弃。重点是,认为 MediaPlayer 会选择向前跳而不是向后跳可能并不遥远。
最终更新:
虽然我仍然不知道为什么在附加新的 Surface 作为 MediaPlayer 的显示时播放会跳过,但由于接受了答案,我得到了旋转期间无缝播放。
最佳答案
感谢 natez0r 的回答,我已经成功地让描述的设置正常工作。但是,我使用了一种稍微不同的方法。我会在这里详细说明以供引用。
我有一个 Fragment,我将其标记为在配置更改时保留。此 fragment 处理媒体播放 (MediaPlayer) 和标准 TextureView(它提供转储视频缓冲区的 SurfaceTexture)。只有在我的 Activity 完成 onResume() 并且 SurfaceTexture 可用时,我才初始化媒体播放。我没有继承 TextureView,而是在收到对 SurfaceTexture 的引用后在我的 fragment 中简单地调用 setSurfaceTexture(因为它是公共(public)的)。当发生配置更改时,唯一保留的两件事是 MediaPlayer 引用和 SurfaceTexture 引用。
我已经上传了 source of my sample project到 Github。随便看看吧!
关于android - MediaPlayer 在旋转时向前跳过约 6 秒,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19106212/
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