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c++ - 如何使用 C/C++ 生成网络数据包

coder 2024-02-05 原文

我想生成一个网络数据包以通过(例如)端口 123 发送到 NTP 服务器,以便我可以接收和解析返回的数据包。目标是更好地了解网络系统如何生成、读取和回复数据包。

(1) 是否应该使用结构体来生成数据包?

(2) 我不确定如何正确填充结构中的各个字段;例如,源 IP 地址和目标 IP 地址是否应该设置为十六进制值?还是有更人性化的方式?

(3) 然后,一旦填充了字段,是否可以通过 UDP 连接通过 send()/write() 将结构发送到 NTP 服务器? (或 TCP,如果协议(protocol)要求的话)

我的做法合理吗?我一直在阅读 NTP RFC,但我仍然不确定我的客户端应该向服务器发送什么(例如 IP 地址;这不应该由网络层 header 处理吗?)我已经为这个 NTP 建模在 RFC 5905 的附录 A 中的“传输”示例之后构造。如果我的问题措辞不当或太长,我深表歉意。预先感谢您的任何帮助。下面的代码示例借鉴了 RFC 5905 中的示例代码。

typedef unsigned long ipaddr;       //32 bits (4 bytes)
typedef signed char s_char;     //character type as number, -128..127
typedef unsigned int tdist;     //character type as number, 0..255
typedef unsigned long long tstamp;  //64 bits (8 bytes)
typedef unsigned long digest;       //32 bits (4 bytes)

struct Ntp {
    ipaddr  dstaddr;
    ipaddr  srcaddr;
    char    version;
    char    leap;
    char    mode;
    char    stratum;
    char    poll;
    s_char  precision;
    tdist   rootdelay;
    tdist   rootdisp;
    char    refid;
    tstamp  reftime;
    tstamp  org;
    tstamp  rec;
    tstamp  xmt;
    int     keyid;
    digest  dgst;
} Ntp;

int main()
{
    struct Ntp packet;

    //packet.dstaddr=WHAT_GOES_HERE;
    //...
    //...
    //packet.dgst=WHAT_GOES_HERE;

    return 0;
}

最佳答案

您似乎没有太多编写网络协议(protocol)的经验。声明一个结构并将其写出来不是可行的方法。我还指出你 http://fixunix.com/ntp/257876-any-samples-ntp-sntp-client-code.html并特别指出以下几点:

  • 与运行现有软件包之一相比,您为什么要推出自己的软件包?

  • 编写 NTP 客户端的一个问题是获得正确的时间。

  • 另一个不会搞砸网络的其余部分或对服务器施加不合理的负载。

无论如何,正如我向您指出的线程中所讨论的那样,您想使用 SNTP 并且应该查看 ntp tarball 中的 SNTP 引用实现以指明方向并帮助您弄清楚您应该做什么.

关于c++ - 如何使用 C/C++ 生成网络数据包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6474863/

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