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Socket在Java实战网络通信编程应用中有非常重要的作用,你想要跟别人联系都得通过socket占据端口来实现,掌握Socket技术不仅在聊天应用程序中需要用到(比如QQ什么的都都是用socket来写的),而且对于学习 Asp.net 也非常有帮助。
本文目录
socket 通信是基于TCP/IP ⽹络层上的⼀种传送⽅式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。
如上图,在七个层级关系中,我们讲的socket属于传输层,其中UDP是⼀种⾯向⽆连接的传输层协议。UDP不关⼼对端是否真正收到了传送过去的数据。如果需要检查对端是否收到分组数据包,或者对端是否连接到⽹络,则需要在应⽤程序中实现。UDP常⽤在分组数据较少或多播、⼴播通信以及视频通信等多媒体领域。在这⾥我们不进⾏详细讨论,这⾥主要讲解的是基于TCP/IP协议下的socket通信。
socket是基于应⽤服务与TCP/IP通信之间的⼀个抽象,他将TCP/IP协议⾥⾯复杂的通信逻辑进⾏分装,对⽤户来说,只要通过⼀组简单的API就可以实现⽹络的连接。
对socket通信基本原理明⽩后,那我们就写⼀个最简单的⽰例,制作聊天室。
服务器端Server:
import java.io.*;
import java.net.*;
import java.util.ArrayList;
public class Server{
public static ServerSocket server_socket;
public static ArrayList<Socket> socketList=new ArrayList<Socket>();
public static void main(String []args){
try{
server_socket = new ServerSocket(5000);
while(true){
Socket socket = server_socket.accept();
socketList.add(socket); //把sock对象加入sock集合
ServerBO_Thread st=new ServerBO_Thread(socket,socketList); //初始化多线程
st.start();//启动多线程
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}finally{
try{
if(server_socket!=null){
server_socket.close();
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{
//将一个字符串转化为字符数组
//System.out.println(src);
char[] char_arr = src.toCharArray();
//加密操作
for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){
output.writeChar(char_arr[i]+13);
}
//用作结束标志符
output.writeChar(2333);
output.flush();
}
//读取并解密
public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{
String rtn="";
while(true){
int char_src =input.readChar();
if(char_src!=2333){
rtn=rtn+(char)(char_src-13);
}else{
break;
}
}
return rtn;
}
}
class ServerBO_Thread extends Thread{
Socket client = null;
ArrayList<Socket> clients;
ServerBO_Thread(Socket s,ArrayList<Socket> ss){//初始化
client=s;
clients=ss;
}
public void run(){
DataInputStream input = null;
DataOutputStream output =null;
try{
input = new DataInputStream(client.getInputStream());
Server bo = new Server();
String receive=null;
String send=null;
while(true){//监视当前客户端有没有发来消息
if(!client.isClosed()){
receive=bo.readDecrypt(input);
clients.trimToSize();
String[] param = receive.split("&");
if(")start".equals(param[1])){ //分析客户端发来的内容
send = param[0]+"进入聊天室";
}else{
send = param[0]+"说: "+param[1];
}
if(!("3333".equals(param[1]))){//3333为退出聊天室信号
for(Socket socket:clients){ //遍历socke集合
//把读取到的消息发送给各个客户端
if(!socket.isClosed()){
output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
bo.encryptWrite(send,output);
}
}
}else{//如果有客户端退出
for(Socket socket:clients){ //遍历socke集合
if(socket!=client){//告诉其他人此人退出聊天室
if(!(socket.isClosed())){
output = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
bo.encryptWrite(param[0]+"已退出聊天室",output);
}
}
}
output = new DataOutputStream(client.getOutputStream());
bo.encryptWrite("3333",output);//返回信号给要退出的客户端,然后关闭线程
client.close();
input.close();
output.close();
}
}else{
break;
}
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
客户端:
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.DataOutputStream;
public class People{
//服务端ip
public String ip = "127.0.0.1";
//服务端端口
public int port = 5000;
public DataOutputStream output = null;
public Socket socket = null;
public DataInputStream input = null;
public Scanner sc =new Scanner (System.in);
public String send ;
public String receive;
public String name;
public String sd = null;
public static void main(String[]aa){
People po = new People();
po.start();
}
public void start(){
try{
System.out.println("*******欢迎使用匿名聊天室!**********");
System.out.println("请输入你将要使用的昵称:");
name=sc.nextLine();//获取昵称
socket = new Socket(ip,port);
output=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());
input = new DataInputStream(socket.getInputStream());
send = name+"&)start";//把昵称发送到server 告诉所有人有新成员加入聊天室
System.out.println("(如果要退出聊天室请输入“3333”!)");
System.out.println("*******成功进入匿名聊天室!**********");
System.out.println("");
encryptWrite(send,output);
Out out=new Out(output,name,input,socket);
out.start();//启动发送聊天内容的多线程
while(true){
String receive = readDecrypt(input);
if("3333".equals(receive)){//如果收到“3333”则退出聊天室
System.out.println("*******成功退出匿名聊天室!**********");
input.close();
output.close();
socket.close();
System.exit(0);
}
System.out.println(receive);
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}finally{
try{
if(socket!=null) socket.close();
input.close();
output.close();
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}
}
}
public void encryptWrite(String src,DataOutputStream output)throws IOException{
//将一个字符串转化为字符数组
char[] char_arr = src.toCharArray();
//加密操作
for(int i = 0;i<char_arr.length;i++){
output.writeChar(char_arr[i]+13);
}
//用作结束标志符
output.writeChar(2333);
output.flush();
}
//读取并解密
public String readDecrypt(DataInputStream input)throws IOException{
String rtn="";
while(true){
int char_src =input.readChar();
if(char_src!=2333){
rtn=rtn+(char)(char_src-13);
}else{
break;
}
}
return rtn;
}
}
class Out extends Thread {
public DataOutputStream output;
public DataInputStream input;
public static String name;
public Socket socket;
public Scanner sc =new Scanner (System.in);
Out(DataOutputStream ot,String n,DataInputStream it,Socket socket){
output=ot;
input=it;
name=n;
}
public void run(){
People po = new People();
try{
while(true){
String send=sc.nextLine();//获取用户输入
String send2=name+"&"+send;//把聊天内容打包成约定形式
po.encryptWrite(send2,output);
}
}catch(Exception ex){
ex.printStackTrace();
}finally{
System.out.println("sfef");
}
}
}
1、用于接收信息的字符串每次都要重新定义一个,不能在开头只定义一次,这样会导致数组角标异常的错误,因为每次接收到的信息的长度都不一样的,所以每次用都要重新new一个字符串。
2、调用多线程的时候一定要把socket或者input output参数传递给构造函数初始化,不能用类.output的形式调用,不然会有空指针的错误(原因大概是直接调用的可能是还没初始化的)。
3、为了程序的健壮性,我们需要对当有客户端退出聊天室的情况进行处理,如果不处理,当有人强制退出聊天室时会导致服务端崩溃发生空指针异常。在这个程序主中我约定用“3333”为退出信息,当客户端发出3333时即退出聊天室,关闭对应socket,此处关键点是要理清谁先关闭谁后关闭,不然也会导致socket崩溃,流程应该是发送3333告知服务器端我要退出了,然后服务器返回信号给客户端我已知晓,你可以退出了,然后客户端服务器端才可以关闭socket。
算法对程序员来说及其重要,语言和开发平台不断变化,但是万变不离其宗的是那些算法和理论,刷算法最最最直白的原因就是找一个好的工作,那刷题一定是必不可少的
现在算法刷题平台还是蛮多的,给大家介绍一个我认为与大厂关联最深的平台——牛客网

相较于其他平台,他们的题单更和工作,大厂靠拢,不光有面试必刷的101到题目,还有大量大厂真题,内容也全程免费,相较于其它会员费结算的来说 非常的友好

牛客网还支持ACM模式,没有练习过的一定要提前适应!像某团、某为,都要求自己处理输入输出,如果不提前练习会很吃亏的!
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我在使用omniauth/openid时遇到了一些麻烦。在尝试进行身份验证时,我在日志中发现了这一点:OpenID::FetchingError:Errorfetchinghttps://www.google.com/accounts/o8/.well-known/host-meta?hd=profiles.google.com%2Fmy_username:undefinedmethod`io'fornil:NilClass重要的是undefinedmethodio'fornil:NilClass来自openid/fetchers.rb,在下面的代码片段中:moduleNetclass
我构建了两个需要相互通信和发送文件的Rails应用程序。例如,一个Rails应用程序会发送请求以查看其他应用程序数据库中的表。然后另一个应用程序将呈现该表的json并将其发回。我还希望一个应用程序将存储在其公共(public)目录中的文本文件发送到另一个应用程序的公共(public)目录。我从来没有做过这样的事情,所以我什至不知道从哪里开始。任何帮助,将不胜感激。谢谢! 最佳答案 无论Rails是什么,几乎所有Web应用程序都有您的要求,大多数现代Web应用程序都需要相互通信。但是有一个小小的理解需要你坚持下去,网站不应直接访问彼此
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