我们把一个类放在另一个类的内部定义,称为内部类(inner class)。
/*
内部类访问特点:
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有
外部类要访问内部类的成员,必须创建对象
*/
public class Outer {
private int num = 10;
public class Inner {
public void show() {
System.out.println(num);
}
}
public void method() {
Inner i = new Inner();
i.show();
}
注意
内部类只是一个编译时概念,一旦我们编译成功,就会成为完全不同的两个类。对于一个名为 Outer 的外部类和其内部定义的名为 Inner 的内部类。编译完成后会出现 Outer.class和 Outer$Inner.class 两个类的字节码文件。所以内部类是相对独立的一种存在,其成员变量 / 方法名 可以和 外部类 的相同。
内部类可以直接访问外部类的成员,包括私有

成员内部类的定义位置
在类中方法,跟成员变量是一个位置
外界创建成员内部类格式
格式:外部类名.内部类名 对象名 = 外部类对象.内部类对象;
举例:Outer.Inner oi = new Outer().new Inner();
私有成员内部类
将一个类,设计为内部类的目的,大多数都是不想让外界去访问,所以内部类的定义应该私有化,私有化之后,再提供一个可以让外界调用的方法,方法内部创建内部类对象并调用。
非静态内部类(外部类里使用非静态内部类和平时使用其他类没什么不同)
1. 非静态内部类对象必须寄存在一个外部类对象里。因此,如果有一个非静态内部类对象那么一定存在对应的外部类对象。非静态内部类对象单独属于外部类的某个对象。
2. 非静态内部类可以直接访问外部类的成员,但是外部类不能直接访问非静态内部类成员。
3. 非静态内部类不能有静态方法、静态属性和静态初始化块。
4. 成员变量访问要点:
1. 内部类属性:this.变量名。
2. 外部类属性:外部类名.this.变量名。
1. 外部类中定义内部类:new Inner()。
2. 外部类以外的地方使用非静态内部类:
Outer.Inner varname = new Outer().new Inner()。
Outer sw = new Outer();
// 通过method方法调用内部类方法,到达调用内部类
sw.method();
// 访问内部类的格式
Outer.Inner inc = new Outer().new Inner();
inc.show();
static class ClassName {
//类体
}
使用要点:
1. 静态内部类可以访问外部类的静态成员,不能访问外部类的普通成员。
2. 静态内部类看做外部类的一个静态成员。
package static_innerclass;
class Outer2 {
private static int b = 20;
private int a = 10;
//相当于外部类的一个静态成员
static class Inner2 {
public void test() {
// System.out.println(a); //静态内部类不能访问外部类的普通属性
System.out.println(b); //静态内部类可以访问外部类的静态属性
}
}
}
public class static_inner {
public static void main(String[] args) {
//通过 new 外部类名.内部类名() 来创建内部类对象
Outer2.Inner2 inner = new Outer2.Inner2();
inner.test();
}
}
存在一个类或者接口,这里的类可以是具体类也可以是抽象类
匿名内部类的格式
本质:是一个继承了该类或者实现了该接口的子类匿名对象
匿名内部类的细节
package anonymity_class;
//定义一个接口,里面有个show方法
interface Inter {
void show();
}
interface Inter2 {
void show1();
void show2();
}
//实现类:创建接口的实现类对象使用
class InterImpl implements Inter {
//重写接口里面的方法
@Override
public void show() {
System.out.println("InterImpl 重写的show方法");
}
}
public class anonymity {
/*
1. 创建实现类, 通过implements关键字去实现接口
2. 重写方法
3. 创建实现类对象
4. 调用重写后的方法.
匿名内部类:
前提: 需要存在类\接口
格式:
new 类名 \ 接口名 (){
重写方法
}
*/
public static void main(String[] args) {
InterImpl ii = new InterImpl();
ii.show();
// 匿名内部类的理解: 将继承\实现, 方法重写, 创建对象, 放在了一步进行.
// 解释: 实现了Inter接口的, 一个实现类对象.
new Inter() {
@Override
public void show() {
System.out.println("我是匿名内部类中的show方法");
}
}.show(); // .show() 直接调用内部类的show方法
// 情况: 接口中存在多个方法
// 实例化接口实现类 打个花括号在里面重写方法
Inter2 i = new Inter2() {
@Override
public void show1() {
System.out.println("show1...");
}
@Override
public void show2() {
System.out.println("show2...");
}
};
//调用内部类的方法
i.show1();
i.show2();
}
}
当发现某个方法需要,接口或抽象类的子类对象,我们就可以传递一个匿名内部类过去,来简化传统的代码
使用Lambda必须要有接口
并且要求接口中有且仅有一个抽象方法
所需类型不同
匿名内部类:可以是接口,也可以是抽象类,还可以是具体类
Lambda表达式:只能是接口
使用限制不同
如果接口中有且仅有一个抽象方法,可以使用Lambda表达式,也可以使用匿名内部类
如果接口中多于一个抽象方法,只能使用匿名内部类,而不能使用Lambda表达式
实现原理不同
匿名内部类:编译之后,产生一个单独的.class字节码文件
组成Lambda表达式的三要素:
形式参数,箭头,代码块
格式: (形式参数) -> {代码块}
形式参数:如果有多个参数,参数之间用逗号隔开;如果没有参数,留空即可 ->:由英文中画线和大于符号组成,固定写法。代表指向动作
代码块:是我们具体要做的事情,也就是以前我们写的方法体内容
匿名内部类的格式是 new 类名/接口名(){ // 重写方法 }
抽象方法带参无返回值的Lambda写法
省略规则
参数类型可以省略。但是 有多个参数 的情况下,不能只省略一个
如果参数有且仅有一个,那么 小括号 可以省略
如果代码块的语句只有一条,可以省略大括号,分号,return
package LambdaDemo;
/*
游泳接口
*/
interface Swimming {
void swim();
}
public class Swimmingdemo {
public static void main(String[] args) {
// 通过匿名内部类实现
goSwimming(new Swimming() {
@Override
public void swim() {
System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧");
}
});
/* 通过Lambda表达式实现
理解: 对于Lambda表达式, 对匿名内部类进行了优化
省略了类型名,没传入参数则小括号没有省略,由于这里代码只有一句,省略了大括号、分号、return
*/
goSwimming(() -> System.out.println("铁汁, 我们去游泳吧"));
}
/*
* 使用接口的方法
*/
public static void goSwimming(Swimming swimming) {
swimming.swim();
}
}
有一个接口
接口中有且仅有一个抽象方法
练习描述
无参无返回值抽象方法的练习
操作步骤
定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat();
定义一个测试类(EatableDemo),在测试类中提供两个方法
一个方法是:useEatable(Eatable e)
package LambdaDmeo2;
//接口
interface Eatable {
void eat();
}
//实现类
class EatableImpl implements Eatable {
@Override
public void eat() {
System.out.println("一天一苹果,医生远离我,实现类调用");
}
}
//测试类
public class EatableDemo {
public static void main(String[] args) {
//在主方法中调用useEatable方法
Eatable e = new EatableImpl();
useEatable(e);
//匿名内部类
useEatable(new Eatable() {
@Override
public void eat() {
System.out.println("一天一苹果,医生远离我,匿名类调用");
}
});
//Lambda表达式,
useEatable(() -> {
System.out.println("一天一苹果,医生远离我,Lambda表达式调用");
});
}
//定义了一个函数,形式参数为一个接口,接口不能实例化所以就会用到匿名类、Lambda表达式了
private static void useEatable(Eatable e) {
e.eat();
}
}
假设我做了一个模块如下:m=Module.newdoclassCendend三个问题:除了对m的引用之外,还有什么方法可以访问C和m中的其他内容?我可以在创建匿名模块后为其命名吗(就像我输入“module...”一样)?如何在使用完匿名模块后将其删除,使其定义的常量不再存在? 最佳答案 三个答案:是的,使用ObjectSpace.此代码使c引用你的类(class)C不引用m:c=nilObjectSpace.each_object{|obj|c=objif(Class===objandobj.name=~/::C$/)}当然这取决于
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我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www
我没有理解以下行为(另请参阅inthisSOthread):defdef_testputs'def_test.in'yieldifblock_given?puts'def_test.out'enddef_testdoputs'def_testok'endblock_test=procdo|&block|puts'block_test.in'block.callifblockputs'block_test.out'endblock_test.calldoputs'block_test'endproc_test=procdoputs'proc_test.in'yieldifblock_gi
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