好的,已经问了一些类似的问题,但没有答案对解决我的问题有任何影响。我试过 Thread.sleep,还有延迟运行。使用处理程序等。
我想使用相同的 ImageView 显示一系列帧动画 (AnimationDrawable) 并根据需要更改背景动画。用户输入一系列 5 个动画,然后可以播放它们(如果我的程序有效)。选择动画后,我使用包含 if 语句和 switch 语句的 for 循环来选择所选择的任何动画并播放它们。
正如您可能想象的那样,这并不能正常工作,因为程序会快速通过 for 循环并且实际上只播放第一个和最后一个动画。这是代码的要点:
for(i=0;i<5;i++){
if(conditions){
view.setBackground(chosenAnimation);
((AnimationDrawable)view.getBackground().start();
}
}
正如我所说,我已经尝试过 Thread.sleep(),但它无法满足我的要求。我试过使用 Handler 类并延迟可运行。我试过这个:
view.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//works the same without this line
((AnimationDrawable)view.getBackground()).stop();
((AnimationDrawable)view.getBackground()).start();
}
}, 1000);
除了在它做与我添加这些东西之前完全相同的事情之前添加暂停之外,这些事情都没有做任何事情。我已经仔细调试了代码,一切正常。所有动画都经过单独测试。
正如我所说,类似的问题已经被提出和回答,但没有提供任何东西做我想要的,这是为了程序等待直到一个动画完成,然后它再次运行 for 循环。
我想再次声明,这是一系列使用AnimationDrawable 和每次相同imageview 的帧动画。提前致谢!
最佳答案
你所有的动画都将以相同的延迟开始,你应该通过将它乘以 i 来增加这个延迟。您还可以以编程方式计算每个动画的持续时间,并根据需要增加延迟。
我只是尝试实现您想要的并且没有遇到任何问题,尽管我的示例使用了第 3 方库,但这不是必需的。
package com.example.masktest.app;
import android.animation.Animator;
import android.graphics.drawable.AnimationDrawable;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.content.ContextCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import java.lang.ref.SoftReference;
import java.lang.ref.WeakReference;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;
import static com.dtx12.android_animations_actions.actions.Actions.*;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
imageView = (ImageView) findViewById(R.id.imageView);
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
playAnimation();
}
});
}
private void playAnimation() {
final AnimationDrawable firstDrawable = (AnimationDrawable) ContextCompat.getDrawable(MainActivity.this, R.anim.anim_android);
final AnimationDrawable secondDrawable = (AnimationDrawable) ContextCompat.getDrawable(MainActivity.this, R.anim.anim_android_2);
final AtomicReference<Integer> cpt = new AtomicReference<>(0);
Animator sequence = repeat(6, sequence(run(new Runnable() {
@Override
public void run() {
if (imageView.getDrawable() instanceof AnimationDrawable) {
((AnimationDrawable) imageView.getDrawable()).stop();
}
imageView.setImageDrawable(cpt.get() % 2 == 0 ? secondDrawable : firstDrawable);
((AnimationDrawable) imageView.getDrawable()).start();
cpt.set(cpt.get() + 1);
}
}), delay(countAnimationDuration(secondDrawable))));
play(sequence, imageView);
}
private float countAnimationDuration(AnimationDrawable drawable) {
int duration = 0;
for (int i = 0; i < drawable.getNumberOfFrames(); i++) {
duration += drawable.getDuration(i);
}
return duration / 1000f;
}
}
关于java - 按顺序播放帧动画。安卓,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32447441/
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