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c++ - 我的程序泄漏了 boost::shared_ptr 拥有的资源

coder 2023-11-17 原文

我看不出为什么我的程序会泄漏,也许你能发现它。

typedef boost::shared_ptr < std::string >   StringPtr;
typedef std::pair < HWND, StringPtr >       WMapPair; 
typedef std::map  < HWND, StringPtr >       WindowMap;

// this callback populates the WindowMap (m_Windows) by adding a WMapPair each time
BOOL CALLBACK EnumWindowsCallback( HWND hWnd )
{
    // adds this window to the WindowMap, along with its title text

    BOOL        bRetVal         = FALSE;
    int         nTextLen        = 0;
    char*       sWindowText     = NULL;     

    if( ! ::IsWindow( hWnd ) )
        return FALSE;

    nTextLen = GetWindowTextLength( hWnd );
    if( ! nTextLen )
        return TRUE;

    sWindowText = new char[nTextLen + 1];
    if( sWindowText )
    {
        GetWindowTextA( hWnd, sWindowText, nTextLen );

        m_Windows.insert( WMapPair(hWnd, StringPtr(new std::string(sWindowText))) );

        delete [] sWindowText;

        sWindowText = NULL;
        bRetVal     = TRUE;
    }

    return bRetVal;
}

我的类包含此 WindowMap 填充正常工作,但拆解似乎无法正常工作。类析构函数调用此函数来清除映射——这应该释放 shared_ptr,从而删除它们,对吗? :)

void EraseList()
{       
    m_Windows.clear();  
}

我很想知道我错过了什么——所有的 StringPtr 都在泄漏。

更新 重新评论“StringPtr(new std::string(sWindowText)))”在风格上是错误的,我做了建议的更改,如下所示,但是,内存泄漏仍然存在。

BOOL CALLBACK EnumWindowsCallback( HWND hWnd )
{
    // adds this window to the WindowMap, along with its title text

    BOOL        bRetVal         = FALSE;
    int         nTextLen        = 0;
    char*       sWindowText     = NULL;     
    StringPtr   strPtr;     

    if( ! ::IsWindow( hWnd ) )
        return FALSE;

    nTextLen = GetWindowTextLength( hWnd );
    if( ! nTextLen )
        return TRUE;

    sWindowText = new char[nTextLen + 1];
    if( sWindowText )
    {
        GetWindowTextA( hWnd, sWindowText, nTextLen );

        strPtr = StringPtr(new std::string(sWindowText));

        m_Windows.insert( WMapPair(hWnd, strPtr) );

        delete [] sWindowText;

        sWindowText = NULL;
        bRetVal     = TRUE;
    }

    return bRetVal;
}

结论 我已经接受了放弃 StringPtr 并使用 make_pair(hWnd, std::string()) 的建议,并以这种方式回避了这个问题。

最佳答案

VS2010 中有(是?)一个错误 std::vector<>在某些情况下导致内存泄漏的实现(参见 here )。据我所知,它已在 VS2010 SP1 中修复,但我不是 100% 肯定。

关于c++ - 我的程序泄漏了 boost::shared_ptr 拥有的资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5690443/

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