原子性:即一个不可被分割的操作。
Java 中的原子性指:一个或多个操作要么全部执行成功,要么全部执行失败
有序性:程序执行的顺序是按照代码的先后顺序执行的。
cpu 有可能会对指令进行重排序
可见性:当多个线程访问同一个共享变量时,如果其中一个线程对其进行了修改操作,其它线程能立即获取到最新修改的值。
对应cpu 的线程状态
new 创建一个线程处于就绪状态的线程不一定立马就会执行run 方法,还需要等CPU的调度。sleep()、获取锁失败、时间片用完等悲观锁:每次操作都会加锁,造成线程阻塞。如:synchronized、reentrantlock
乐观锁:每次操作都不会加锁,而是假定没有冲突而去完成某种操作。如果有冲突就重试,直到成功为止,不会造成线程的阻塞。虽然不会造成线程阻塞,但是频繁的重试会导致cpu的长时间被占用。
wait、notify、notifyAll等
synchronized 是Java中的关键字,是一种同步锁,底层使用的是Monitor监视器。
它修饰的对象有一下几种:
修饰一个代码块 被修饰的代码块称为同步代码块,其作用范围是大括号{}括起来的代码,作用的对象是调用这个代码块的对象。修饰一个方法 被修饰的方法称为同步方法,其作用的范围是整个方法,作用的对象是调用这个方法的对象。修饰一个静态的方法 其作用范围是整个静态方法,作用的对象是这个类对象修饰一个类 其作用的范围是synchronized后面括起来的部分,作用的对象是这个类对象。对第4点解释:
public void test(){
// 当前synchronized 作用的范围是 {} 的部分
// 加锁的对象是 A.class 对象
synchronized(A.class){
}
}
CAS:Compare And Swap 比较并交换。
原理:
使用到的是cpu的一个原子操作,操作包含三个操作数,内存值、预期值、更新的值。如果内存值与预期值相同,那么就能将该值修改为更新的值。否则修改失败。
缺点:
可通过版本号或者时间戳解决可以增加重试次数,超过重试次数则直接放弃后续可以使用原子引用对象来解决该问题正整数。在线程的整个生命周期中是唯一且无法改变的。package com.yj.juc;
import java.util.concurrent.Callable;
public class MyCallable implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(500);
return "call 的返回值";
}
}
package com.yj.juc;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Main1 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
MyCallable myCallable = new MyCallable();
FutureTask<String> futureTask = new FutureTask<>(myCallable);
// 启动线程执行任务
new Thread(futureTask).start();
// 需要同步阻塞获取到任务的结果
System.out.println(futureTask.get());
System.out.println("main1 方法执行结束");
}
}
package com.yj.juc;
import java.util.concurrent.*;
public class Main2 {
public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(
5,
5,
1000,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue<>(10)
){
@Override
protected void afterExecute(Runnable r, Throwable t) {
// super.afterExecute(r, t);
System.out.println("call 执行结束"+t);
}
};
Future<String> future = threadPoolExecutor.submit(new MyCallable());
String result = future.get();
System.out.println(result);
threadPoolExecutor.shutdown();
}
}
// Main2 的打印结果:
call 的返回值
call 执行结束null
生产者、消费者是一个常见的多线程模型。

解释:
多个生产者线程往内存队列中存放数据;多个消费者线程从内存队列中取数据。
前提条件:
加锁,内存队列本身要加锁,才能实现队列的安全。阻塞,当内存队列满了,生产者放不进去数据,就会阻塞。当队列为空时,消费者取不到数据,就会被阻塞。唤醒通知,消费者消费之后,要通知生产者生产新的数据。反之生产者生产消息之后,要通知消费者消费如何阻塞?
办法1:线程自己阻塞自己,也就是生产者、消费者线程各自调用wait和notify
办法2:用一个阻塞队列,当娶不到或者放不进去数据的时候,入队、出队操作阻塞、
如何唤醒、通知?
办法1:使用wait和notify。必须在Synchronized中使用
办法2:Condition机制。Lock 锁
案例:
任务队列:
package com.yj.juc.demo01;
/**
* 任务队列
*/
public class MyQueue {
// 存放任务的队列
private String [] queue;
// 添加时元素的下标
private Integer putIndex = 0;
// 获取时元素的下标
private Integer getIndex = 0;
// 元素的个数
private Integer size = 0;
// 锁对象
private static final Object lock = new Object();
public MyQueue(Integer size){
this.queue = new String[size];
}
/**
* 当前方法存在的问题:
* 1、在单线程的情况下没有问题
* 2、多线程的情况可能会出现多个线程同时阻塞,然后同时被唤醒。那么添加的元素就有可能超过队列的长度。
* 解决方案:
* 1、唤醒之后重新获取锁,获取成功则添加元素
* @param element
*/
public synchronized void put(String element){
// 如果队列中的元素已经存满,则阻塞
if (size == queue.length){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
queue[putIndex++] = element;
++size;
putIndex = putIndex % queue.length;
notify();
}
public synchronized String get(){
if (size == 0){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
String result = queue[getIndex++];
--size;
getIndex = getIndex % queue.length;
notify();
return result;
}
}
消费者:
package com.yj.juc.demo01;
import java.util.Random;
public class MyConsumer implements Runnable {
private MyQueue myQueue;
public MyConsumer(MyQueue myQueue){
this.myQueue = myQueue;
}
@Override
public void run() {
while (true){
try {
String result = myQueue.get();
System.out.println("消费者消费消息:" + result);
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
生产者:
package com.yj.juc.demo01;
import java.util.Random;
public class MyProvider implements Runnable {
private MyQueue myQueue;
public MyProvider(MyQueue myQueue){
this.myQueue = myQueue;
}
@Override
public void run() {
int index = 0;
while (true){
try {
String temp = "生产者生产消息"+index++;
myQueue.put(temp);
System.out.println(temp);
Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
当前存在的问题:在多线程情况下有可能会通知多个线程。
解决方案:
在通知唤醒之后,尝试获取锁,获取成功才能执行对应的操作。
package com.yj.juc.demo01;
public class MyQueue2 extends MyQueue {
// 存放任务的队列
private String [] queue;
// 添加时元素的下标
private Integer putIndex = 0;
// 获取时元素的下标
private Integer getIndex = 0;
// 元素的个数
private Integer size = 0;
// 锁对象
private static final Object lock = new Object();
public MyQueue2(Integer size){
super(size);
}
/**
* 当前方法存在的问题:
* 1、在单线程的情况下没有问题
* 2、多线程的情况可能会出现多个线程同时阻塞,然后同时被唤醒。那么添加的元素就有可能超过队列的长度。
* 解决方案:
* 1、唤醒之后重新获取锁,获取成功则添加元素
* @param element
*/
public synchronized void put(String element){
// 如果队列中的元素已经存满,则阻塞
if (size == queue.length){
try {
wait();
put(element);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}else {
put1(element);
notify();
}
}
private void put1(String element) {
queue[putIndex++] = element;
++size;
putIndex = putIndex % queue.length;
}
public synchronized String get(){
if (size == 0){
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return get();
}else{
String result = get1();
notify();
return result;
}
}
private String get1() {
String result = queue[getIndex++];
--size;
getIndex = getIndex % queue.length;
return result;
}
}
当前代码还存在的问题:
notify()通知唤醒是随机唤醒的。
interrupt():用来打断正在睡眠的线程,如wait()、sleep()
interruptedException():只有在方法上声明了interruptException 异常,被打断的话就会抛出异常。
轻量级阻塞:能够被中断的阻塞称为轻量级阻塞。对应的线程状态为WAITING;
重量级阻塞:synchronized 不能被中断的阻塞称为重量级阻塞,对应的状态为Block;

总结:
1、interrupt:置线程的中断状态
2、isInterrupt:线程是否中断
3、interrupted:返回线程的上次的中断状态,并清除中断状态
这两个方法会强制杀死线程,比如线程运行到了一半被强制杀死?
问题:
这些方法不建议使用,因为强制杀死线程,则线程中所使用的资源,例如文件资源、网络连接等都无法关闭。
因此,一个线程一旦运行中,则应该尽量让他运行完,合理的释放资源,不要强行关闭。
如果是一个不断循环运行的线程,就需要用到线程通信机制,让主线程通知其退出。
因为当用户线程执行完之后,守护线程也会结束。
通过标志位的方式,停止正在循环运行的线程
public class MyThread extends Thread{
private boolean flag = true;
@Override
public void run(){
while(flag){
// do ...
}
}
public void stop(){
this.flag = false;
}
}
但是当前代码存在一个问题:
如果Mythread 在while 循环里被阻塞了,例如里面调用了Object.wait(),则永远都无法执行到while(false),也就会一直无法退出。此时就可以用到interrupt()或interruptException()。
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