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HTML5 2d 六角棋盘游戏(桌面)引擎

coder 2023-07-31 原文

我正在寻找一个非常简单的 HTML5 2D Hex/Touch 游戏引擎框架来构建棋盘游戏,例如:

  • 回合制 2D 六边形网格 war 游戏
  • 地牢探索者
  • 卡坦岛的定居者
  • 克罗斯马斯特

我在 Hexagon grids 上找到了一篇很棒的文章使用 D3.js 实现,但不知道如何启动样板文件。

四处挖掘后,我发现了一个列表 HTML5 Game Enginegreat game's components .

但我不知道哪一个最适合我的用例。很少有示例/教程 真的很符合我的需求。通常是:

  • 非常小的屏幕尺寸
  • 或丑陋的 Assets
  • 或死链接
  • 或者很多代码

可能是那种游戏不适合HTML5游戏?基于 Hexagon grids 的东西太酷了!好像Phaser不处理六角网格?

最佳答案

Playcraft 似乎支持六边形网格,至少在 the announced 0.5.6 release 中是这样。 :

Here’s a big list of things we’ve changed:

* hex tile maps now supported using (pc.HexTileLayer)

代码在 Github 上。该项目自 2013 年 7 月以来似乎处于非事件状态。

关于HTML5 2d 六角棋盘游戏(桌面)引擎,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22238092/

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