我在内存中有一个很大的 List,来自一个具有大约 20 个 properties 的类。
我想仅根据一个property 过滤此列表,对于特定任务我只需要该property 的列表。所以我的查询是这样的:
data.Select(x => x.field).Where(x => x == "desired value").ToList()
先使用 Select 还是使用 Where 哪个性能更好?
data.Where(x => x.field == "desired value").Select(x => x.field).ToList()
如果这与我将数据保存在内存中的数据类型 或字段类型有关,请告诉我。请注意,我也需要这些对象来执行其他任务,因此我无法在将它们加载到内存之前首先过滤它们。
最佳答案
Which one gives me a better performance, using Select first, or using Where.
Where 第一种方法性能更高,因为它首先过滤您的集合,然后仅对过滤 值执行Select。
从数学上讲,Where-first 方法采用N + N' 操作,其中N' 是属于集合项的数量你的 Where 条件。
因此,它至少需要 N + 0 = N 操作(如果没有项目通过此 Where 条件)和 N + N = 2 * N最多操作(如果所有项目都通过条件)。
与此同时,Select 第一种方法将始终恰好进行 2 * N 操作,因为它遍历所有对象以获取属性,然后遍历所有对象对象来过滤它们。
我已经完成了基准测试来证明我的答案。
结果:
Condition value: 50
Where -> Select: 88 ms, 10500319 hits
Select -> Where: 137 ms, 20000000 hits
Condition value: 500
Where -> Select: 187 ms, 14999212 hits
Select -> Where: 238 ms, 20000000 hits
Condition value: 950
Where -> Select: 186 ms, 19500126 hits
Select -> Where: 402 ms, 20000000 hits
如果您多次运行基准测试,那么您会发现 Where -> Select 方法的命中率不时发生变化,而 Select -> Where 方法总是采用2N 操作。
IDEOne演示:
代码:
class Point
{
public int X { get; set; }
public int Y { get; set; }
}
class Program
{
static void Main()
{
var random = new Random();
List<Point> points = Enumerable.Range(0, 10000000).Select(x => new Point { X = random.Next(1000), Y = random.Next(1000) }).ToList();
int conditionValue = 250;
Console.WriteLine($"Condition value: {conditionValue}");
Stopwatch sw = new Stopwatch();
sw.Start();
int hitCount1 = 0;
var points1 = points.Where(x =>
{
hitCount1++;
return x.X < conditionValue;
}).Select(x =>
{
hitCount1++;
return x.Y;
}).ToArray();
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Where -> Select: {sw.ElapsedMilliseconds} ms, {hitCount1} hits");
sw.Restart();
int hitCount2 = 0;
var points2 = points.Select(x =>
{
hitCount2++;
return x.Y;
}).Where(x =>
{
hitCount2++;
return x < conditionValue;
}).ToArray();
sw.Stop();
Console.WriteLine($"Select -> Where: {sw.ElapsedMilliseconds} ms, {hitCount2} hits");
Console.ReadLine();
}
}
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