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c++ - 类范围 typedef 不好的做法?

coder 2023-11-14 原文

在类范围内声明 typedef 是不好的做法吗?为每个函数声明它们以确保没有人包含该文件然后创建具有相同名称的东西是否更好?

例如

typedef std::vector<int>::size_type vec_int;

在我的一些标题中会有用,因为在某些类中有许多使用这种类型的函数,但另一方面我必须将它放在标题中,不是吗?或者我可以将它放在源文件的顶部吗?

最佳答案

我想说的是将范围保持在最低限度;有了它,做最干净的事情。

如果您将它用于一个功能,请将其保留在该功能的范围内。如果您将它用于多个功能,请将其设为私有(private) typedef。如果您希望其他人使用它(也许是出于实用目的),请将其公开。

在代码中:

namespace detail
{
    // By convention, you aren't suppose to use things from
    // this namespace, so this is effectively private to me.

    typedef int* my_private_type;
}

void some_func()
{
    // I am allowed to go inside detail:
    detail::my_private_type x = 0;

    /* ... */
}

void some_other_func()
{
    // I only need the typedef for this function,
    // so I put it at this scope:
    typedef really::long::type<int>::why_so_long short_type;

    short_type x;

    /* ... */
}

typedef int integer_type; // intended for public use, not hidden

integer_type more_func()
{
    return 5;
}

class some_class
{
public:
    // public, intended for client use
    typedef std::vector<int> int_vector; 

    int_vector get_vec() const;

private:
    // private, only for use in this class
    typedef int* int_ptr;
};

希望这能让您明白我的意思。

关于c++ - 类范围 typedef 不好的做法?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8301062/

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