我正在尝试在 Linux 上创建一个 p2p 应用程序,我希望它尽可能高效地运行。
我遇到的问题是管理数据包。正如我们所知,recv() 缓冲区中随时可能有多个数据包,因此需要某种消息框架系统来确保多个数据包不会被视为一个大数据包。
所以目前我的数据包结构是:
(u16int Packet Length):(Packet Data)
这需要调用两次 recv();一种获取数据包大小,一种获取数据包。
这有两个主要问题:
1. A malicious peer could send a packet with a size header of
something large, but not send any more data. The application will
hang on the second recv(), waiting for data that will never come.
2. Assuming that calling Recv() has a noticeable performance penalty
(I actually have no idea, correct me if I am wrong) calling Recv() twice
will slow the program down.
构建数据包/接收系统以获得最佳效率和稳定性的最佳方法是什么?其他应用程序是如何做到的?你有什么建议?
提前谢谢你。
最佳答案
我认为您在 TCP 流中“构建”消息是正确的。
你可以考虑在每个帧前面放一个“魔法 cookies ”(例如,除了数据包长度之外,在每个帧头的顶部写上 32 位整数“0xdeadbeef”)这样就很明显你是在每个 recv() 对的第一个上读取帧头。如果消息开头没有出现魔术整数,则说明您已失去同步并需要断开连接。
多次 recv() 调用不太可能影响性能。事实上,由于 TCP 消息可以以不可预测的方式分段、合并和停止,您可能需要在循环中调用 recv() 直到获得所有预期的数据。这包括您的两字节 header 以及更大的有效负载字节读取。您完全有可能使用 2 字节缓冲区调用“recv”来读取消息的“大小”,但只能返回 1 个字节。 (再次调用 recv,您将获得后续字节)。我告诉我团队中的开发人员的内容 - 编写您的网络解析器,就好像 recv 一次只传送 1 个字节是可能的。
您可以使用非阻塞套接字和“select”调用来避免挂起。如果数据没有在合理的时间内到达(或者到达的数据多于预期 - 以至于无法同步下一条消息),您只需断开连接即可。
我正在从事自己的 P2P 项目。愿意交换票据。如果你愿意,可以离线关注我。
关于linux - TCP 消息框架 + recv() [linux] : Good conventions?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8148007/
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