在一些 Flutter 动画教程中,有些使用了 Tween 和 Animation 对象。有些仅使用 AnimationController。下面的两个代码似乎输出相同的结果。那么我们什么时候使用带动画的 Tween,什么时候只使用 AnimationController?
有补间和动画
import 'dart:core';
import 'package:flutter/material.dart';
class Test extends StatefulWidget {
@override
_State createState() {
return _State();
}
}
class _State extends State<Test> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
Animation _animation;
bool faded = true;
@override
void initState() {
super.initState();
_animationController = new AnimationController(
value:0.0,
vsync: this,
upperBound: 1.0,
lowerBound: 0.0,
duration: new Duration(seconds:1),
);
_animation = Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(_animationController);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: new AppBar(
elevation: 0.5,
title: new Text(
"Testing views",
style: Theme.of(context).textTheme.title,
),
),
body: _buildBodyAnimationTest(),
// body: _buildTuto(),
);
}
Widget _buildBodyAnimationTest(){
return FadeTransition(
opacity: _animation, //here is the difference
child: InkWell(
onTap: (){
if(faded){
faded = false;
_animationController.reverse();
}else{
faded = true;
_animationController.forward();
}
},
child: new Container(
color: Colors.red,
),
),
);
}
}
没有补间和动画
import 'dart:core';
import 'package:flutter/material.dart';
class Test extends StatefulWidget {
@override
_State createState() {
return _State();
}
}
class _State extends State<Test> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _animationController;
bool faded = true;
@override
void initState() {
super.initState();
_animationController = new AnimationController(
value:0.0,
vsync: this,
upperBound: 1.0,
lowerBound: 0.0,
duration: new Duration(seconds:1),
);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: new AppBar(
elevation: 0.5,
title: new Text(
"Testing views",
style: Theme.of(context).textTheme.title,
),
),
body: _buildBodyAnimationTest(),
// body: _buildTuto(),
);
}
Widget _buildBodyAnimationTest(){
return FadeTransition(
opacity: _animationController, //here is the difference
child: InkWell(
onTap: (){
if(faded){
faded = false;
_animationController.reverse();
}else{
faded = true;
_animationController.forward();
}
},
child: new Container(
color: Colors.red,
),
),
);
}
}
最佳答案
Tweens 是用于转换动画输出的对象(例如 AnimationController)。
对于 AnimationController,您通常有一个 0-1 的 float 值。但你很少想要那样。
Tweens 允许将 0-1 映射到更具体的东西,例如红色到蓝色,从左到右,......
关于animation - 补间动画和动画 Controller 的区别,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/54496043/
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