您可能知道 C++11 有 noexcept 关键字。现在丑陋的部分是这样的:
Note that a noexcept specification on a function is not a compile-time check; it is merely a method for a programmer to inform the compiler whether or not a function should throw exceptions.
http://en.cppreference.com/w/cpp/language/noexcept_spec
那么这是委员会部分的设计失败,还是他们只是将其作为编译作者的练习 :) 从某种意义上说,体面的编译器会强制执行它,糟糕的编译器仍然可以合规?
顺便说一句,如果您问为什么没有第三个选项(也就是不能完成),原因是我可以很容易地想到一种(慢)方法来检查函数是否可以抛出。如果您将输入限制为 5 和 7(我保证该文件不会包含除 5 和 7 之外的任何内容)并且仅在您给它 33 时抛出,那么问题就出问题了,但恕我直言,这不是一个现实的问题。
最佳答案
委员会非常清楚地考虑了(试图)抛出异常规范不允许的异常的代码被认为格式错误的可能性,并拒绝了这个想法。根据 $15.4/11:
An implementation shall not reject an expression merely because when executed it throws or might throw an exception that the containing function does not allow. [ Example:
extern void f() throw(X, Y); void g() throw(X) { f(); // OK }the call to
fis well-formed even though when called,fmight throw exceptionYthatgdoes not allow. —end example ]
不管是什么促成了这个决定,或者它可能是什么原因,这似乎很明显不是意外或疏忽的结果。
至于为什么做出这个决定,至少有一些可以追溯到与 C++11 的其他新特性的交互,例如移动语义。
移动语义可以使异常安全(尤其是强保证)更难执行/提供。当你进行复制时,如果出现问题,很容易“回滚”事务——销毁你所做的任何拷贝,释放内存,原始数据保持不变。仅当/当复制成功时,您才销毁原件。
使用移动语义,这更难——如果你在移动东西的过程中遇到异常,你已经移动的任何东西都需要移动回到到它原来的位置要订购——但如果移动构造函数或移动赋值运算符可以抛出,您可能会在尝试将事物移回以尝试恢复原始对象的过程中得到 another 异常。
将此与 C++11 可以/确实为某些类型自动生成移动构造函数和移动赋值运算符这一事实相结合(尽管有很长的限制列表)。这些不一定保证不会引发异常。如果您明确编写移动构造函数,您几乎总是希望确保它不会抛出,这通常甚至很容易做到(因为您通常“窃取”内容,您通常只是复制一些指针 -容易做到没有异常(exception))。但是,即使对于像 std:pair 这样的简单模板,急于使用模板也会变得更加困难。一对可以移动的东西和需要复制的东西就变得不好处理了。
这意味着,如果他们决定在编译时强制执行 nothrow(和/或 throw()),一些未知(但可能相当大)的数量的代码将被完全破坏——多年来一直运行良好的代码突然甚至无法使用新的编译器进行编译。
除此之外还有一个事实,尽管它们并未被弃用,但动态异常规范仍保留在语言中,因此无论如何它们最终都会在运行时强制执行至少一些异常规范。
所以,他们的选择是:
我怀疑有人喜欢这些选择中的任何一个,但第三个显然似乎最后一个不好。
关于c++ - 为什么 noexcept 在编译时不强制执行?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14593333/
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