各方面表现都比较中等, 适用范围广
尾插很快, 查找也比较快
动态数组

特点:
动态数组, 三个指针控制
两倍增长
提供[]
iterator是class类型的
制造
两倍增长
//push_back() 检查剩余的空间
//有, 继续增长
//没有,计算
//开始是不是0
//是0 放1个
//不是0 分配两倍的空间
//将原来内容拷贝到新的vector (拷贝构造)
//原来的要删掉(析构)
//插进最新push_back的元素
使用
初始化
//重载
vector<int>vec = {1,2,3};
//拷贝
vector<int>vec1(vec);
vector<int>vec2(100,5); //100个5
vector<int>vec3(100) //100个0
//直接添加元素
vector<int>vec{1,2,3};
//复制数组
int i[5] = {1,2,3,4,5};
vector<int>vec(i,i+5);
状态查看(主要是容量)
//返回元素个数
vec.size();
//返回扩容后最多能容纳的元素个数
vec.max_size();
//返回分配的容量
vec.capacity();
//是否为空, 为空就返回true
vec.empty();
改变capacity与size
//容量设为100
vec.reserve(100);
//如果capacity<size 会发生什么?
//把容量改成size
vec.shrink_to_fit();
//resize少了直接砍断, 多了如果指定了数就填充指定的数,如果没有指定就默认填充0
//底下最后输出 1 2 3 4 5 100 100 100 0 0 0 0
for (int i=1;i<10;i++) myvector.push_back(i);
myvector.resize(5);
myvector.resize(8,100);
myvector.resize(12);
改变 / 查看元素(不改变size)
//[]
vec[8] = vec[10];
//at
vec.at(10) = vec.at(9);
//返回最前一个或最后一个元素, 可以作为左值
myvector.front() -= myvector.back();
//data该函数返回一个指向数组中第一个元素的指针,该指针在向量内部使用
vec.data();
更易型操作(改变size)
//尾插
vec.push_back(5);
vec.push_emplace(5);//在末尾直接生成, 也许比push_back快一点点. 据说可以初始化对象的多个成员.
//尾删
vec.pop_back();
//插入元素
//往迭代器指向的前面开始插入元素 (这很好理解,考虑到end,不可能是向后) , 返回第一个插入元素的位置
vec.insert(vec.begin,2,3); //在前面插入2个3
vec.insert(vec.begin()+1,vec1.begin(),vec1.begin()+5); //第一个填自己的迭代器, 后两个填另外一个对象的迭代器 把那个前闭后开区间插到自己元素的前面
//移除元素
//移除某个位置的元素或者某个[)区间的元素, 返回下一个元素的位置
vec.erase(pos);
vec.erase(beg,end);
//assign
//7个100
vec.assign(7,100); //如果vec里面有元素?
//迭代器分配
vec.assign(it,it+5);
//类似前面初始化的时候的从数组分配
int i[6] = {1,2,3,4,5,6};
vec.assign(i,i+4);
算法类 查找/排序
//全局find (sort很慢,先sort再binary research不一定快)
find();
//全局sort (自己如果有sort,就用自己的sort)
sort();
//vector无自己的sort. "vector.sort();"这个实现多此一举, 编译器也不让这么写
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