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c++ - Vector.erase(Iterator) 导致错误的内存访问

coder 2024-02-12 原文

我正在尝试对存储在 vector 中的 videoObjects 进行 Z-Index 重新排序。计划是识别将要放在 vector 第一个位置的 videoObject,将其删除,然后将其插入到第一个位置。不幸的是,erase() 函数总是导致错误的内存访问。

这是我的代码:

测试应用.h:

vector<videoObject> videoObjects;
vector<videoObject>::iterator itVid;

测试应用.cpp:

// Get the videoObject which relates to the user event
for(itVid = videoObjects.begin(); itVid != videoObjects.end(); ++itVid) {
  if(videoObjects.at(itVid - videoObjects.begin()).isInside(ofPoint(tcur.getX(), tcur.getY()))) {
   videoObjects.erase(itVid);
  }
}

这应该很简单,但我只是看不出哪里走错了路。

最佳答案

你应该这样做

itVid = videoObjects.erase(itVid);

引自 cplusplus.com :

[vector::erase] invalidates all iterator and references to elements after position or first.

Return value: A random access iterator pointing to the new location of the element that followed the last element erased by the function call, which is the vector end if the operation erased the last element in the sequence.

更新:您在条件中访问当前元素的方式看起来很奇怪。还必须避免在 erase 之后递增迭代器,因为这会跳过一个元素并可能导致越界错误。试试这个:

for(itVid = videoObjects.begin(); itVid != videoObjects.end(); ){
  if(itVid->isInside(ofPoint(tcur.getX(), tcur.getY()))){
    itVid = videoObjects.erase(itVid);
  } else {
    ++itVid;
  }
}

关于c++ - Vector.erase(Iterator) 导致错误的内存访问,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2943912/

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